God of War Ragnarok | Design de Odin foi o mais difícil de se criar, afirma diretor de arte
Com God of War Ragnarok já sendo o encerramento da saga nórdica na série, os fãs certamente podem esperar encontrar os principais deuses da mitologia nesse novo jogo, como o caso de Thor e Odin, os quais já foram confirmados.
Desde que o jogo foi revelado pela primeira vez já ficamos sabendo o visual de Thor, o qual foi postado pelos próprios desenvolvedores em suas redes sociais. No entanto, Odin ainda continua sendo um mistério para todos.
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Em seu Instagram, o diretor de arte Rafael Grassetti, o qual por sinal é Brasileiro, recentemente respondeu algumas perguntas dos fãs e dentre elas, ele falou um pouco a respeito do design de Odin para God of War Ragnarok.
De acordo com Grassetti, Odin foi o design de personagem mais difícil de criar para o jogo, afirmando ter trabalhado por um longo tempo no visual dele junto de Dela Longfish, o artista conceitual de personagens da Santa Monica Studio.
No entanto, parece que todo trabalho irá valer a pena. Embora não tenha mostrado e nem dando dicas de como será o visual do poderoso Odin, o Pai de Todos, Grassetti afirma estar empolgado para que os fãs finalmente possam ver o resultado final.
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Nesse novo jogo da série, junte-se novamente aos personagens Kratos e Atreus em uma jornada à procura de respostas sobre a chegada do iminente Ragnarök, o fim do mundo Nórdico, enquanto viajam pelos nove reinos.
Os jogadores irão explorar diversas paisagens mitológicas espalhadas pelos vários reinos, enquanto enfrentam os deuses nórdicos, feras selvagens e outros inimigos perigosos pelo caminho.
God of War Ragnarok promete trazer o maior desafio que Kratos já enfrentou em sua vida, tendo que usar tudo que aprendeu para poder proteger sua família. Além das armas Machado Leviatã e as Lâminas do Caos, os jogadores também terão acesso a novas habilidades únicas para Kratos e Atreus.
God of War: Ragnarok será lançado no dia 09 de Novembro de 2022 para PlayStation 4 e PlayStation 5.