NVIDIA anuncia suporte ao DLSS para 12 novos jogos

NVIDIA anuncia suporte ao DLSS para 12 novos jogos

Hitman 3, Deep Rock Galactic, Vampire: The Masquerade e muito mais.
#Games Publicado por Vinicius, em

Durante sua palestra na COMPUTEX 2022, a NVIDIA mostrou como a adoção das tecnologias RTX continua a crescer nos games, com a qualidade cinematográfica do Ray Tracing e o desempenho aprimorado via IA definindo a próxima geração de jogos.

Existem agora mais de 250 jogos e softwares RTX disponíveis, o dobro em comparação com a COMPUTEX do ano passado. Os jogadores GeForce continuam a atualizar suas placas, com mais de 30% agora usando hardware RTX, registrando mais de 1 bilhão e meio de horas de reprodução com RTX ON!

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O NVIDIA DLSS continua a definir o padrão de super resolução com o melhor desempenho e qualidade de imagem, e agora está integrado em mais de 180 jogos e softwares! Na COMPUTEX, o DLSS está nos jogos que os gamers querem jogar, com 12 novos títulos.

Os desenvolvedores do aclamado HITMAN 3 anunciaram a adição do NVIDIA DLSS junto com Ray Tracing em reflexos opacos e sombras nesta terça (24). Com todas as opções maximizadas e o Ray Tracing ativado, o NVIDIA DLSS aumenta as taxas de quadros do HITMAN 3 em mais de 2X em 4K.

Os jogadores GeForce também podem obter o GeForce Game Ready Driver para HITMAN 3 através do GeForce Experience. O driver também oferece a melhor experiência em My Time At Sandrock e Sniper Elite 5.

Atualização de mais jogos com DLSS, Reflex e Ray Tracing:

  1. F1 22 lançado em 1º de julho com DLSS e reflexos opacos e transparentes com Ray Tracing, oclusão de ambiente em Ray Tracing, além de sombras em Ray Tracing.
  2. Icarus adicionará suporte ao NVIDIA Reflex em junho, oferecendo menor latência e melhor capacidade de resposta no jogo.
  3. Deep Rock Galactic foi atualizado com DLSS e NVIDIA DLAA. Ativar o NVIDIA DLSS dará aos jogadores até 60% mais desempenho.
  4. Loopmancer terá suporte ao DLSS e reflexos em Ray Tracing quando for lançado. Com o DLSS habilitado, o desempenho aumenta em mais de 2X quando maximizado em 4K com Ray Tracing habilitado.
  5. Warstride Challenges já está disponível com DLSS e NVIDIA Reflex. Com ambos ativados, você aumentará seu desempenho em 2X em 4K e diminuirá a latência do sistema em até 53%.

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  1. LEAP oferecerá suporte ao DLSS quando chegar ao Acesso Antecipado em 1º de junho. O DLSS oferece uma melhora de desempenho de mais de 2X no jogo.
  2. Vampire: The Masquerade - Swansong já está disponível e recebe uma melhora de desempenho DLSS de mais de 2X, então todas as GPUs GeForce RTX Série 30 atingem 60 FPS em 4K com configurações no máximo.
  3. Raji: An Ancient Epic será lançado em 24 de maio com suporte a DLSS junto com reflexos em Ray Tracing, oclusão ambiental em Ray Tracing e sombras em Ray Tracing. O NVIDIA DLSS aumenta o desempenho em até 3X em 4K e mais de 2X em outras resoluções, permitindo que você jogue Raji: An Ancient Epic em toda a sua glória em mais de 60 FPS.
  4. Turbo Sloths será lançado em breve com suporte ao DLSS junto com reflexos em Ray Tracing e sombras em Ray Tracing, com DLSS aumentando o desempenho em mais de 2X.
  5. Propnight será atualizado para receber o NVIDIA DLSS em 24 de maio, aumentando o desempenho em até 85% em 4K.

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  1. Hydroneer já está disponível com NVIDIA DLSS e obtém um aumento de desempenho de até 50%, permitindo que todos os jogadores GeForce RTX joguem em 4K com configurações máximas em mais de 60 FPS.
  2. My Time At Sandrock será lançado em 26 de maio com NVIDIA Reflex com uma redução de 34% na latência.
  3. Ghost tem uma atualização DLSS disponível agora que aumentará o desempenho em até 70%, permitindo que todos os jogadores GeForce RTX joguem a versão definitiva de Ghost.
  4. Soda Crisis está sendo lançado com NVIDIA Reflex, que traz uma melhoria de 23% na latência.

A NVIDIA também está impulsionando a adoção de outras tecnologias avançadas de jogos, como NVIDIA Reflex, que agora é compatível com 38 jogos, 22 monitores e 45 mouses. Com mais de 20 milhões de jogadores jogando com o Reflex ON todos os meses, o Reflex se tornou uma das tecnologias de maior sucesso da NVIDIA.

Vinicius
Vinicius #VSDias55
Equipe do Site, Florianópolis
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