Ninja Theory posta vídeo da criação do gigante de Hellblade 2
Entre os jogos que estão chegando ao Xbox, um dos mais aguardados pelos fãs é Senua’s Saga: Hellblade 2. O primeiro gameplay do jogo certamente impressionou os jogadores pelos seus visuais e um dos pontos de destaque foi certamente o gigante perseguindo Senua.
Em uma recente postagem no Twitter, a desenvolvedora Ninja Theory se aprofundou mais nessa gameplay, trazendo um vídeo onde mostra um pouco do processo por trás da criação desse gigante.
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Como você pôde ver acima, o estúdio utilizou captura de movimento para o gigante, e o ator não foi ninguém menos do que o próprio diretor de arte do jogo, mostrando o quão empenhado está em criar essa obra.
A Ninja Theory está focada em trazer um jogo extremamente realista, já afirmado no passado que ele faria o primeiro jogo parecer indie. O estúdio escaneou mais de 40 locais na Islândia e os jogaram na Unreal Engine 5 para alcançar esse objetivo. Até mesmo trajes reais também foram criados e depois digitalizados.
A atriz Melina Juergens, que dá vida para a protagonista Senua, teve que treinar com especialistas de combate corpo a corpo para conseguir entregar animações de alta qualidade na captura de movimentos.
Com a Microsoft realizando seu evento Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 no dia 12 de Junho, é possível que teremos novidades do jogo em breve, quem sabe até um novo gameplay e uma data de lançamento.
Hellblade 2 ainda não possui uma data de lançamento, mas será lançado no PC e Xbox Series S|X. O jogo também chegará ao serviço Game Pass no lançamento.