Bethesda divulga novo vídeo da serie "Rumo as Estrelas"
A nova visão da Bethesda Softworks para seu RPG de exploração espacial Starfield é principalmente para seus ouvidos, mas uma nova discussão entre o compositor Inon Zur e o diretor de áudio Mark Lampert também tem alguns deleites para os olhos, na forma de arte conceitual atraente de mundos alienígenas e espaço vasto e inexplorado.
Em um novo episódio lançado na terça-feira da série Rumo às Estrelas da Bethesda – episódios anteriores destacaram o design visual do jogo e seus companheiros e conversas – Zur e Lampert falam sobre "a dimensão emocional de Starfield." Isso é sobre a música, é claro, e o último olhar sobre Starfield oferece muito disso. Zur discute os desafios de criar a assinatura e os temas, e detalha como os elementos da orquestra representam tudo, desde as partículas do espaço até a jornada e retorno dos confins do espaço.
Starfield terá sua parcela de companheiros interativos e memoráveis à medida que os jogadores embarcarem em sua aventura, mas Lampert espera que a música e o design de som do jogo sirvam como um tipo diferente de companheiro sempre presente.
"Não temos controle sobre como o jogador escolhe experimentar o jogo", disse Lampert. "A música tem um jeito engraçado de tocar a mudança de acorde certa na hora certa, e muito disso acontece de forma aleatória. Você olha para o vale no momento certo, e isso acontece quando essa mudança de acorde acontece, e há momentos como esse que parecem roteirizados – e não são. E eu gosto que cada jogador tenha essa experiência para si, pessoalmente."
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Starfield será lançado em 11 de novembro no Windows PC e Xbox Series X|S, e será jogável no lançamento através do Xbox Game Pass.