A Microsoft e Mojang tinham mostrado em 2020 Minecraft utilizando o recurso de ray tracing, chegando a mostrar até mesmo uma prévia de como seria no Xbox Series X. Mas desde então não houveram notícias, até que na última versão de testes do Minecraft Preview encontraram o recurso disponível.
Tom Warren, escritor no site The Verge, conseguiu ativar o suporte ao ray tracing em um Series X, mas não foi feito com um simples clique. O ray tracing do Minecraft é ativado por meio de pacotes de recursos adicionais, não existindo ainda uma maneira fácil de baixá-los e instalá-los na versão Xbox do jogo. Como solução alternativa, o jogador pode hospedar uma sessão do Minecraft em um PC Windows com os pacotes ativados, e um jogador do Xbox pode ingressar nessa sessão e o ray tracing será ativado.
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O jogador pode ativar ou desativar o suporte ao ray tracing no menu de configurações. Embora também haja uma configuração para suporte de upscaling, isso parece estar limitado ao DLSS da Nvidia e exclusivo do PC no momento. Não foi informado se essa nova atualização do jogo conterá suporte ao FSR 2.0 da AMD no Xbox ou outras técnicas de upscaling.
Ainda não foi divulgado quando a atualização será oficialmente lançada, mas por estar disponível para testes não deve demorar muito mais.