Vídeo compara os gráficos e desempenho de Elden Ring no PC, PS5 e Xbox Series S|X

Em qual plataforma o jogo está melhor? Vem aqui conferir!

Elden Ring é o assunto do momento e vai continuar assim por um longo período, seja falando bem ou mal deste novo título da FromSoftware que conseguiu a incrível façanha de ficar com Metascore de 97 no Metacritic.

Mas como foi dito, nem tudo é bom em volta do jogo. Elden Ring está com diversos problemas de desempenho e isso se aplica a todas as plataformas que ele foi lançado, ninguém escapou.

O conhecido canal do ElAnalistaDeBits no YouTube fez mais uma comparação, agora com Elden Ring rodando no PC, PS5 e Xbox Series S|X. Vale a pena deixar claro que esse teste foi feito com todos os patchs lançados para o jogo até o momento.

Primeiramente, em que resolução está rodando Elden Ring? Começando com o PC, que está rodando em 4K nativo com tudo máximo, agora nos consoles, o PS5 possui dois modos, um que roda em 4K nativo a 30 FPS, mas o FPS fica desbloqueado ou seja, não fica travado em 30 FPS e oscila bastante entre 40 ou mais.

O outro modo roda em 1620p a 60 FPS (com quedas). No Xbox Series X, a situação é a mesma do PS5, roda em 4K nativo a 30 FPS, mas com o FPS desbloqueado e no outro modo, 1620p a 60 FPS (com quedas). Por último temos o Xbox Series S que está rodando o jogo em 1440p a 30 FPS, mas também com FPS desbloqueado, e o segundo modo em 1080p a 60 FPS.

É possível melhorar o desempenho no Xbox Series ao ativar o VRR, caso você tenha o aparelho compatível. Infelizmente essa opção não existe no PS5, mas o console da Sony consegue ter um melhor desempenho em comparação com o Xbox.

O segredo para rodar Elden Ring em 60 FPS sem quedas no PS5 é baixando e jogando a versão do PS4 no PS5 (isso mesmo). Caso você faça isso, o jogo irá rodar em 1800p (com temporal reconstruction). Sem contar que ao usar essa versão, você perde as melhorias gráficas que estão no PS5.

Os tempos de carregamento são mais rápidos no PC (com um SSD Nvme m.2) e no PS5. Há quedas de FPS no PC durante as áreas de carregamento e algumas lutas. É algum tipo de bug que deve ser corrigido mais cedo ou mais tarde. O modo FPS reduz a qualidade das sombras, reflexos e filtragem anisotrópica em todas as versões dos consoles. No Xbox Series S essas configurações são mais baixas.

O pop-in é bastante perceptível em todos os consoles. A versão para PC tem uma distância de visão muito maior nessa parte. As texturas são as mesmas em todas as plataformas.

Por fim, ElAnalistaDeBits acredita que o desempenho do jogo será melhorado com as atualizações. Ele também diz que a FromSoftware deve mudar sua Engine. Caso você tenha um aparelho compatível com VRR, é recomendado comprar/jogar a versão Xbox do jogo.

Elden Ring já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X.

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