O mais recente NVIDIA GeForce Game Ready driver, que será lançado nesta sexta, 14 de janeiro, oferecerá otimizações para God of War, o mais novo jogo da Sony a chegar ao PC. O driver trará as tecnologias Reflex e DLSS ao jogo.
Lembrando que embora o Reflex esteja disponível para qualquer um com uma placa de vídeo NVIDIA a partir da série GeForce 900, apenas os jogadores com uma GeForce RTX recebem suporte para o DLSS.
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O driver ainda trará novidades para Rainbow Six Extraction, jogo que será lançado em 20 de janeiro também com DLSS e Reflex, além de melhorias em jogos já lançados como Hitman III, The Anacrusis, GRIT e Monster Hunter Rise, entregando uma experiência melhor nesses títulos.
Com esse driver, a NVIDIA também melhorou o suporte a sua tecnologia G-SYNC, acrescentando oito novos monitores gamers na lista de compatibilidade, a qual você pode checar mais abaixo.
Melhorias e atualizações do novo driver:
- DLSS e Reflex para God of War e Rainbow Six Extraction
- Otimizações e melhorias para The Anacrusis, GRIT, Hitman III e Monster Hunter Rise
- Dynamic Super Resolution (DSR) melhorada com AI para melhor qualidade de imagem.
- Adicionados três filtros baseados em profundidade para NVIDIA Freestyle, incluindo Screen Space Ray Traced Global Illumination, Screen Space Ambient Occlusion e Dynamic Depth of Field
- Suporte ao G-SYNC para os monitores gamers AOC AG275QG3R4B+, AOC Q32G3WG3, AOC AG275QXE, Dell G2723HN, HP OMEN 27i IPS, MSI MPG321UR-QD, Philips 24M1N3200ZA e ViewSonic VX3220-4K-Pro.
NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex já se provaram ser tecnologias que os desenvolvedores ficam felizes de adicionarem aos seus games para melhorar a experiência dos jogadores. Este mês teremos o lançamento de dois jogos de grande sucesso, God of War e Rainbow Six Extraction, ambos trazem essas duas tecnologias já no lançamento.
Movido por tecnologia de renderização de IA e processadores dedicados de IA Tensor Cores, encontrados exclusivamente em GPUs GeForce RTX, o DLSS acelera as taxas de quadros em God of War e Rainbow Six Extraction, preservando os detalhes gráficos impressionantes dos jogos para fornecer qualidade de imagem semelhante à resolução nativa.
NVIDIA Reflex é um conjunto de tecnologias que otimiza e mede a latência do sistema em jogos competitivos, tornando a jogabilidade ágil e responsiva até mesmo para os desafios mais difíceis.