NVIDIA traz Reflex e DLSS a God of War e Rainbow Six Extraction

Ambas as tecnologias estarão disponíveis já no lançamento para as versões de PC dos jogos.

O mais recente NVIDIA GeForce Game Ready driver, que será lançado nesta sexta, 14 de janeiro, oferecerá otimizações para God of War, o mais novo jogo da Sony a chegar ao PC. O driver trará as tecnologias Reflex e DLSS ao jogo.

Lembrando que embora o Reflex esteja disponível para qualquer um com uma placa de vídeo NVIDIA a partir da série GeForce 900, apenas os jogadores com uma GeForce RTX recebem suporte para o DLSS.

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O driver ainda trará novidades para Rainbow Six Extraction, jogo que será lançado em 20 de janeiro também com DLSS e Reflex, além de melhorias em jogos já lançados como Hitman III, The Anacrusis, GRIT e Monster Hunter Rise, entregando uma experiência melhor nesses títulos.

Com esse driver, a NVIDIA também melhorou o suporte a sua tecnologia G-SYNC, acrescentando oito novos monitores gamers na lista de compatibilidade, a qual você pode checar mais abaixo.

Melhorias e atualizações do novo driver:

  1. DLSS e Reflex para God of War e Rainbow Six Extraction
  2. Otimizações e melhorias para The Anacrusis, GRIT, Hitman III e Monster Hunter Rise
  3. Dynamic Super Resolution (DSR) melhorada com AI para melhor qualidade de imagem.
  4. Adicionados três filtros baseados em profundidade para NVIDIA Freestyle, incluindo Screen Space Ray Traced Global Illumination, Screen Space Ambient Occlusion e Dynamic Depth of Field
  5. Suporte ao G-SYNC para os monitores gamers AOC AG275QG3R4B+, AOC Q32G3WG3, AOC AG275QXE, Dell G2723HN, HP OMEN 27i IPS, MSI MPG321UR-QD, Philips 24M1N3200ZA e ViewSonic VX3220-4K-Pro.

NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex já se provaram ser tecnologias que os desenvolvedores ficam felizes de adicionarem aos seus games para melhorar a experiência dos jogadores. Este mês teremos o lançamento de dois jogos de grande sucesso, God of War e Rainbow Six Extraction, ambos trazem essas duas tecnologias já no lançamento.

Movido por tecnologia de renderização de IA e processadores dedicados de IA Tensor Cores, encontrados exclusivamente em GPUs GeForce RTX, o DLSS acelera as taxas de quadros em God of War e Rainbow Six Extraction, preservando os detalhes gráficos impressionantes dos jogos para fornecer qualidade de imagem semelhante à resolução nativa.

NVIDIA Reflex é um conjunto de tecnologias que otimiza e mede a latência do sistema em jogos competitivos, tornando a jogabilidade ágil e responsiva até mesmo para os desafios mais difíceis.

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