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Sad Cat Studios divulga novos detalhes a respeito do combate e animações de Replaced

Durante uma entrevista concedida da CulturedVultures com Igor Gritsay, o co-fundador da Sad Cat Studios falou sobre o desenvolvimento de Replaced, sua inspiração em Batman Arkham e comentou sobre os esforços feitos por sua equipe para fazer o jogo ter um combate fluído em 2.5D como os da série criada pela Rocksteady.

Usando como exemplo uma das cenas do trailer de revelação de Replaced no Xbox & Bethesda Showcase de junho de 2021, o chefe da Sad Cat fala sobre o sistema de combate de seu jogo de aventura cyberpunk em pixel art, citando que:

“Bem, o jogo não é uma transposição direta de 3D para 2D do combate estilo Batman Arkham, mas sim uma inspiração, porque nossa intenção nunca foi replicar perfeitamente essa mecânica.”

“É antes uma indicação geral para as sensações retornarem nas lutas, com animações e combos que se alternam para oferecer aquela sensação de fluidez.”

O cofundador do estúdio indie continua, sublinhando o conceito que moldou as animações e o sistema style da gameplay de Replaced:

“Na série Arkham, todos os sistemas implementados devolveram a ideia de um movimento fluido das animações e essa ideia é mais fácil de transpor para 2D, pois não há necessidade de levar em consideração fatores relacionados à tridimensionalidade dos ataques e movimentos.”

“Ao mesmo tempo, esta abordagem demorou muito em termos de desenvolvimento das animações individuais. São muitas as interações que o protagonista pode ter com o cenário e os diferentes tipos de inimigos, e isso significa criar toneladas de animações específicas.”

“Esta é basicamente a parte mais difícil do nosso trabalho, porque todos esses movimentos são pré-determinados em um jogo de pixel art 2D, mas estamos nos esforçando para torná-los naturais graças às transições perfeitas entre as diferentes animações.”

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Replaced chegará em 2022 para Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

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GameVicio

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