A situação da Ubisoft continua desastrosa, e como sabemos, além de relatórios de abuso e assédio em estúdios da companhia, demissões massivas de funcionários, inúmeros atrasos e problemas de desenvolvimento em seus jogos (com 3 jogos da série Tom Clancy’s recentemente anunciados sendo recebidos com extrema negatividade) e baixas vendas nos jogos mais recentes, a empresa também vem perdendo seus talentos-chave.
Já foi dito anteriormente que a empresa corre sérios riscos de uma falência criativa, isso porque a grande maioria dos diretores, designers, produtores e artistas dos estúdios da Ubisoft vem abandonando a empresa de forma massiva e contínua nos últimos meses, e agora, mais uma amostra disso foi dada.
Foi oficializado pela Ubisoft Montréal que o diretor criativo & produto executivo por trás da série Far Cry (em FC 3, FC 3 Blood Dragon, FC 4, FC Primal e FC 5), Dan Hay, está se demitindo da Ubisoft após passar quase 11 anos na empresa.
Em uma declaração oficial, a Ubisoft disse:
“Depois de mais de 10 anos na Ubisoft, Dan Hay anunciou que buscará um novo capítulo em sua vida profissional e partirá em 12 de novembro. Dan foi o diretor executivo e cabeça principal da série Far Cry [incluindo Far Cry 3 e Far Cry 4] e desenvolveu uma incrível equipe disciplinada para produzir o que se tornou um dos jogos mais populares da história da Ubisoft.”
“Embora Dan não tenha anunciado para onde seu caminho o está levando, estamos confiantes de que isso lhe oferecerá os novos desafios e experiências que ele busca e merece. Agradecemos a Dan por suas muitas contribuições ao longo dos anos e desejamos a ele tudo de melhor para o futuro. Por conta da sua saída, a equipe de Far Cry agora será liderada por Sandra Warren em Montreal, bem como uma equipe altamente capacitada de produtores e diretores, além de continuar suas colaborações com vários outros estúdios ao redor do mundo.”
Sandra Warren, a nova cabeça da série Far Cry a partir de hoje, anteriormente é conhecida por estar dentro da indústria do cinema, atuando na Ubisoft como produtora e produtora de cinemáticas em jogos como Watch Dogs: Legion e Hyper Scape. Ela liderará a equipe principal responsável pela série Far Cry no estúdio de Montréal da Ubisoft, enquanto o estúdio de Toronto continuará encabeçado por Omar Bouali e Alexandre Letendre.
Pegando as notícias da saída de Hay, Jeff Grubb acessou o Twitter para espalhar os primeiros detalhes sobre Far Cry 7 (cujo a VGC e o Bloomberg disseram que a franquia se encaminhará para o Games-as-a-Service (Jogo como Serviço-vivo). Segundo o Grubb, o próximo capítulo da série será um jogo de suporte contínuo e focado em seu multiplayer, ao estilo de Assassin’s Creed: Infinity, e foi Dan Hay quem supervisionou o projeto.
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