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Virtuos supostamente é o estúdio por trás do ”remake” de Metal Gear Solid 3

Algumas horas atrás publicamos um extenso relatório da VGC (VideoGameChronicles), conceituado site de videogames que ao longo de múltiplos anos reportou ou divulgou inúmeros detalhes de jogos e projetos em desenvolvimento na indústria, de que a Konami estaria terceirizando suas principais franquias como Metal Gear Solid, Castlevania e Silent Hill para estúdios chineses para retrabalha-los ou simplesmente renovar essas IPs.

O primeiro deles seria Metal Gear Solid, que como a VGC publicou originalmente, seria uma espécie de ”remaster/remake” do já conceituado Metal Gear Solid 3 para PCs e consoles atuais. De acordo com o que foi divulgado pelo coletivo da empresa, MGS3R estaria no seu início de desenvolvimento, e ficou a cargo de um estúdio externo da China, que desenvolverá e auto publicará o jogo.

Agora, após a VGC e outros jornalistas comentarem mais abertamente sobre o tema, foi relatado que tal estúdio seria a Virtuos, estúdio independente de Singapura, que atualmente conta com mais de 2,300 funcionários. Tendo mais de 10 estúdio espalhados pelo mundo, a Virtuos é historicamente ligada a Nintendo, trabalhando lado-a-lado com a dona de Mario e Zelda na criação de portes e remasterizações de títulos para o Switch (a Virtuos também cria as Cloud Versions de jogos AAA para Switch, como a de Control e a do futuro Guardians of the Galaxy).

https://twitter.com/statuses/1443927762180399108

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”Fomos informados que o estúdio por trás do projeto de MGS (Metal Gear Solid) é a Virtuous, que recentemente portou Dark Souls e The Outer Worlds para Switch, e contribuiu para sucessos de vendas como Battlefield 1 e Horizon Zero Dawn.”

Também ficamos sabendo pela VGC que a maioria desses projetos devem ser anunciados em 2022, e que o projeto envolvendo a marca Castlevania, um reboot interno feito pelos próprios estúdios internos da Konami Japan, será o primeiro que veremos em ação.

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Publicado por:
GameVicio

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