Digital Foundry analisa Forza Horizon 5

Digital Foundry analisa Forza Horizon 5

A única diferença visível entre o Series X e o Series S é a resolução
#Games Publicado por Pewdie, em

Forza Horizon 5 está incrível. O trabalho realizado pela Playground Games foi tão minucioso que a Digital Foundry não tem certeza se você deve jogar o jogo no modo de desempenhoou qualidade.

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  1. Forza Horizon 5 apresenta o México ao jogador de uma forma cinematográfica, movendo-se entre o deserto e a selva e vários outros ambientes
  2. Sistema global de iluminação melhorou bastante
  3. O jogo oferece dois modos de qualidade: modo performance: 4K 60 fps (Series X); 1080p 60 FPS (Series S) emodo qualidade: 4K 30 fps (Series X); 1080p 30 FPS (Series S)
  4. O desempenho (fps) é muito estável nos dois modos
  5. A única diferença visível entre o Series X e o Series S é a resolução
  6. Detalhes do mundo (longa distância) são impressionantes. Sensação de escala, se não for a melhor que já viram em um jogo, está entre as melhores.
  7. O ambiente de selva é muito denso e detalhado
  8. O modo qualidade (30 fps) funciona maravilhosamente bem graças ao aperfeiçoamento do Motion Blur
  9. Mudança de LOD (Level of Detail) no modo desempenho

Sobre a tão aclamada tecnologia Ray Tracing, o portal Eurogamer destaca o seguinte:

[...] também está disponível na versão de visualização. Conforme já anunciado pela Playground Games, o RT está disponível apenas na área Forza Vista do jogo e apenas com o jogo configurado para o modo de qualidade para inicializar. Basicamente, você visita a garagem do jogo, onde pode dar uma olhada de perto nos veículos em seu nível de fidelidade mais alto.

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Fonte: Youtu
Pewdie
Pewdie

Também conhecido como Sniper Cego.

Amante de MMORPG, especialista em procrastinar e leitor nas horas vagas

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