Halo 3 e suas fases canceladas

Lembram dos Guardians de Halo 5?

A franquia Halo é extremamente conhecida, tendo livros, jogos, séries e quadrinhos. Lançado em 2007 e terminando a trilogia original da Bungie, Halo 3 é um dos melhores Halos até hoje, tendo uma campanha memorável e um ótimo multiplayer. Todavia,ele teve duas/três fases cortadas de sua campanha que possuem uma história bem curiosa e interessante.

Guardian Forest

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Disposta entre a fase The Ark e The Covenant, a fase Guardian Forest iria se passar numa estranha floresta Forerunner em que o Master Chief estaria em um trem cercado por tropas do Covenant, após chegar ao seu destino, ele pilotaria um Hornet diante à floresta Forerunner até a fase The Covenant. Entretanto, esse caminho seria repleto por Banshees enviados de uma nave do Prophet, Enforcers e dois tipos de inimigos aéreos diferentes que foram cortados: o primeiro seria uma sentinela Forerunner chamada de Strato-Sentinel, a qual foi feita para auxiliar Forerunners em diversas tarefas e que apareceu posteriormente na série animada/anime Halo Legends e em Halo Wars 2; e o conceito inicial dos Guardians de Halo 5 Guardians, este que seria um mini-chefe e você poderia arrancar o olho dele e usá-lo como arma.

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Essa seria uma concept art das Strato-Sentinel.

1280px-H3_Guardian_Concept_2.jpg

Esse seria um dos primeiros conceitos dos Guardians.

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Esse seria o modelo do Guardian refeito e “resgatado” pelo Youtuber RejectedShotgun.

Entretanto, nem tudo deu errado. A fase Guardian Forest foi readptada para o mapa Guardian do multiplayer de Halo 3 e inclusive, o conceito inicial dos Guardians parece estar sendo reutilizado em Halo Infinite como visto na imagem a seguir:

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Antes de ir para a próximo nível, preciso destacar que a fase Floodgate foi dividida em duas partes presentes no jogo final: uma parte virou a fase Cortana, uma das piores fases da franquia em minha opinião, e a própria fase Floodgate. Ou seja, você poderia resgatar a Cortana mais cedo das garras dos Gravemind.

The Lost City

Voltando ao assunto dos níveis cancelados, temos a fase entitulada de The Lost City ou Forerunner Condo,ela  seria uma cidade feita para os cientistas Forerunner e serviu como um teste gráfico para o jogo,mas foi cancelada por “ser tão imersiva que poderia ter um jogo apenas disso”, segundo seu criador, Paul Russel.

TheLostCity.jpg

Seu modelo inicial era esse e foi reciclado para o design do cartógrafo no jogo final.

H3_TheLostCity_Courtyard_1.jpg

Uma renderização da fase The Lost City.

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