The Medium foi um dos primeiros jogos lançados exclusivamente na nova geração de consoles. Após um período de exclusividade no Xbox Series X|S e PC, ele finalmente está chegando ao Playstation 5. E como ele se comporta em cada plataforma?
O canal ElAnalistadeBits realizou a comparação entre todas as versões do jogo, sendo a primeira comparação de um jogo totalmente next-gen em seu canal. Confira abaixo:
Como descrito pelo ElAnalistadeBits, as principais diferenças são:
- PS5 não utiliza nenhum tipo de ray-tracing. No Series X eles implementaram (parcialmente) na oclusão de ambientes e reflexos, porém no PS5 eles removeram tudo isso. O Series S também não possui ray-tracing.
- A iluminação e oclusão de ambiente foi ligeiramente modificada no PS5. Em algumas partes dando bons resultados e outras não.
- Sacrificando o ray-tracing, foi possível aumentar a resolução no PS5. Em áreas onde o Series X se mantinha em 1080p, o PS5 consegue 1260p.
- Em geral, a resolução dos 3 consoles varia entre 900p-2160p no Series X, 648p-1080p no Series S e 1260p-2160p no PS5.
- Em termos de performance, o PS5 sofre mais engasgos que o Series X (especialmente nas cutscenes).
- As sombras no PS5 também passaram por mudanças. Elas parecem mais fracas do que em outras plataformas.
- Filtragem anisotrópica é levemente melhor no PS5 do que nos Xboxes.
- As texturas são as mesmas em todas as versões
- Tempos de carregamento são duas vezes mais rápidos no Xbox Series X|S do que no PS5, porém o PS5 tem carregamento de texturas mais rápido.
The Medium já está disponível nos Xbox Series X|S e PC, e será lançado amanhã no PS5.