Algumas semanas atrás, nós fomos pegos de surpresa pela mudança de nome de PlayerUnknown’s Battleground para o atual nome de PUBG: Battlegrounds, algo que muitos viram como estranho e desnecessário no início.
Hoje finalmente descobrimos o que causou a mudança. Brendan Greene, o pai (criador) do jogo e carinhosamente chamado de PlayerUnknown, deixou a PUBG Studio e sua empresa-mãe, Krafton.
Brendan “PlayerUnknown” Greene confirmou que deixou a divisão de Especial Projects Division da Krafton ontem, terça-feira, 31 de agosto, levando com ele seu apelido histórico (agora não faz mais parte do título do jogo) e agradecendo a todos os colegas que ofereceram suporte nos últimos quatro anos.
Em qualquer caso, a aventura de jogo de Greene está longe de terminar. O desenvolvedor anunciou a fundação de um novo estúdio independente chamado Playerunknown Productions, com sede em Amsterdã, mesma cidade onde está localizada a Especial Projects Division da Krafton.
Curiosamente, uma participação minoritária em seu novo estúdio é detida pela Krafton, a empresa que ele acabou de deixar. Ainda não está claro o que a Playerunknown Productions irá desenvolver, mas Greene expressou sua intenção de trabalhar “nos sistemas necessários para permitir a criação em larga escala nos jogos de mundo aberto”.
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