Psychonauts 2 | Tudo o que você precisa saber

Uma aventura maluca pelas mentes alheias

FICHA TÉCNICA

  1. Data de lançamento: 25 de Agosto de 2021
  2. Plataformas lançadas: PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series
  3. Desenvolvedora: Double Fine
  4. Publicadora: Xbox Game Studios
  5. Diretor: Tim Schafer
  6. Programadores: Kee Chi e Oliver Franzke
  7. Escritores: Tim Schafer e Erik Wolpaw
  8. Compositor: Peter McConnell
  9. Engine: Unreal Engine 4
  10. Gênero: Plataforma
  11. Modo de jogo: Singleplayer

ENREDO

sem spoilers

Psychonauts 2 começa com uma recapitulação dos dois jogos anteriores em uma animação inspirada em uma história em quadrinhos. A série se passa por volta das décadas de 1980 e 1990, três dias após o primeiro Psychonauts. Raz finalmente conseguirá ir para a sede dos Psychonauts – seu sonho de toda a vida. Lá ele pode ver Sasha Nein e Milla Vodello no campo da espionagem internacional. Contudo, ele acha várias coisas estranhas sobre a organização.

Enquanto Truman Zanotto estava ausente, várias mudanças na direção da organização foram feitas por seu segundo em comando. O financiamento foi cortado da pesquisa psíquica tradicional e da manutenção da paz, e redirecionado para empreendimentos não ortodoxos e marginais, incluindo a prática desacreditada da necromancia.

Raz logo descobre coisas sinistras em funcionamento nas sombras da sede dos psiconautas, incluindo agentes duplos e males do passado. A própria história da família de Raz desempenha um papel central na história, e Raz deve enfrentar as raízes da maldição colocada em sua família de uma vez por todas. E também lidar com o termo ‘namorada’ e o que isso realmente significa. É uma aventura maluca e mais madura do que parece, próprio do Tim Schafer.


CONQUISTAS / TROFÉUS

Conquista / Troféu Objetivo Pontos
Platina (Somente no PlayStation) Desbloqueie todos os troféus de Psychonauts 2 – / Platina
Não Há Lugar Como o Lar Encontre o acampamento em família 15G / Bronze
Negócio de Família Ajude Dion a montar o Aquatodomo 15G / Bronze
Bebê Dançante Conclua a missão do Queepie 15G / Bronze
Só Energia Boa Conclua a missão do Psicossismógrafo da Gisu 15G / Bronze
Um fungo entre nós Conclua o pedido da Lili 15G / Bronze
Não Deixe a Peteca Cair Reúna Todos os ITENS ESSENCIAIS PARA MISSÕES DE PSICONAUTAS 30G / Prata
Estagiário Associado Alcance o Nível 2 15G / Bronze
Estagiário Júnior Alcance o Nível 10 15G / Bronze
Estagiário Sênior Alcance o Nível 50 15G / Bronze
Estagiário Principal Alcance o Nível 100 30G / Prata
Crédito extra Melhore a sua primeira medalha 15G / Bronze
Com Tudo Faça todas as melhorias em uma medalha 15G / Bronze
Poder Ilimitado! Obtenha todas as melhorias 15G / Bronze
Arrombador de cofres Abra todos os cofres 30G / Prata
Foco nas Criações Encontre todas as criações 30G / Prata
Mestre da Organização Coloque os IDs de todas as bagagens emocionais 30G / Prata
Broche Liberado Equipe seu primeiro broche 15G / Bronze
Broches e Mais Broches Equipe 3 broches ao mesmo tempo 15G / Bronze
Uma Fortuna em Broches Compre todos os broches 30G / Prata
Sonho Meu Recupere a sua energia mental com uma Bala de Sonho 15G / Bronze
Alta Capacidade Psíquica Faça uma melhoria para a Carteira Astral 15G / Bronze
Acumulador de Sonhos Maximize a sua capacidade de carregar Balas de Sonho 15G / Bronze
Rei dos Pirulitos Maximize a sua capacidade de carregar Pirulitos PSI 15G / Bronze
Olha o Passarinho, Otto Compre todos os filtros da Ottocam 15G / Bronze
Posando Tire uma foto com a Ottocam 15G / Bronze
Sintonia Sintonize um pensamento perdido 15G / Bronze
Caderneta de Poupança Encha a sua Carteira Astral 15G / Bronze
Pirulito que Bate-Bate Consuma um Pirulito PSI para recuperar parte da sua energia mental 15G / Bronze
Força Nuclear Combine Cartões PSI com um Núcleo PSI na Ottomática 15G / Bronze
Protesto! Jogue o malhete de um juiz nele 15G / Bronze
Toma Confusão Jogue um objeto com TC para atordoar um inimigo 15G / Bronze
Jogo do Detetive Encontre o verdadeiro Ataque de Pânico durante o ataque Fantasma 15G / Bronze
Remorso Compartilhado Jogue a bigorna de um Remorso em outro inimigo 15G / Bronze
Piromania Use Pirocinese em 3 inimigos ao mesmo tempo 15G / Bronze
Pode contar comigo, querido! Fale com a Milla no escritório dela 15G / Bronze
Perdi Minhas Chaves Revisite um cérebro pelo Inconsciente Coletivo 15G / Bronze
Desliga! Quebre os 3 gramofones em Loucura na Pátria 15G / Bronze
Trégua Volte para onde tudo começou 15G / Bronze
Funcionário do Ano! Percorra o labirinto do Loboto 15G / Bronze
Novo Mentorado Receba a sua primeira tarefa 15G / Bronze
TODO MUNDO Detesta Meia Com Sandália Faça uma conexão na sala de aula da Hollis 15G / Bronze
Saiba Quando Dobrar Feche o Polvorosa 15G / Bronze
Revelações de uma Grande Apostadora Reduza a maré de sorte da Hollis 15G / Bronze
Jung de Coração Visite o Inconsciente Coletivo 15G / Bronze
Mente Sã Restaure a mente fragmentada do Ford 15G / Bronze
Só na Chifrada Sirva no Concurso do Compton 15G / Bronze
Banquete dos Sentidos Concluiu o Sensório do Rei PSI 15G / Bronze
Meio Improvisado Apare os folículos do Ford 15G / Bronze
Jogo perfeito Jogue boliche na Cidade do Strike 15G / Bronze
Carteiralmente Entregue a correspondência do Cruller 15G / Bronze
Memórias Ocultas Entre no túmulo dos tubarófagos 15G / Bronze
Sala das Relíquias Descubra o Torno Astral 15G / Bronze
Vitória Arquetípica Examine a coleção da Cassie 15G / Bronze
O Bob é Seu Tio Esvazie as garrafas do Bob 15G / Bronze
Tragédia Familiar Acalme o lamento da Lucrécia 15G / Bronze
Escuridão Diluviana Frequente a Loucura na Pátria 15G / Bronze
Ponto Final Dissolva o Dilúvio de Grulóvia 70G / Ouro

IMAGENS


VÍDEOS


CURIOSIDADES

  1. O primeiro Psychonauts foi lançado em 2005. O título não foi bem comercialmente, contudo, foi muito elogiado pela crítica e pelos jogadores por conta de seus personagens e história, ganhando o status de jogo cult.
  2. Em 2012, Markus Persson – dono da Mojang, na época – cogitou financiar o desenvolvimento de Psychonauts 2. Porém, Tim Schafer estimou que a sequência custaria em torno de 18 milhões, excedendo em muito o que Persson esperava. Como todos sabem, o acordo não foi para frente.
  3. Na The Game Awards de 2015, Tim Schafer anunciou que começaria o desenvolvimento de Psychonauts 2 por meio de uma campanha de crowdfunding, via Kickstarter.
  4. Durante a campanha de crowdfunding, Schafer confirmou que vários membros da equipe que trabalharam no jogo original voltariam para a sequência, incluindo Richard Horvitz, Nikki Rapp, Erik Wolpaw, Peter Chan, Scott Campbell, Peter McConnell e Jack Black.
  5. A meta de financiamento inicial era de US $ 3,3 milhões, sendo atingida em menos de 40 dias.
  6. Em fevereiro de 2017, foi anunciado que a Starbreeze Studios investiu US $ 8 milhões para ajudar a publicar o jogo digitalmente em todas as plataformas. Eles recuperariam o investimento ganhando 85% do lucro nas vendas.
  7. Em junho de 2019, a Double Fine foi adquirida pela Microsoft como parte do Xbox Game Studios. A Microsoft comprou os direitos de publicação do jogo da Starbreeze por US $ 13,2 milhões.
  8. O jogo iria sofrer cortes de conteúdo por conta do orçamento limitado, mas como o estúdio foi adquirido pela Microsoft, acabou conseguindo orçamento e tempo necessário para lançar o game da forma que Tim Schafer e CIA queriam.

RECEPÇÃO

Psychonauts 2 recebeu críticas muito boas, de acordo com o agregador de análises Metacritic. O jogo obteve médias de 89 no PC, 87 no Xbox Series e 86 no Xbox One.

A IGN disse que “Mesmo com algumas arestas, Psychonauts 2 é quase tudo que eu poderia ter esperado desta sequência tão esperada”. A Game Informer comenta que “A Double Fine criou uma jornada artística que impressiona em quase todas as curvas de maneiras inesperadas”. A Gamingbolt destaca a história e a forma que o jogo aborda temáticas mais pesadas, o excelente elenco e as fases criativas, apesar de criticar um pouco os combates e a movimentação. Já o Windows Central gostou dos combates, e fala que o game “parece um filme da Pixar, de tão detalhados que os personagens são”. A GameSpot diz que “Psychonauts 2 é uma exibição deslumbrante do humor e criatividade característicos da Double Fine, mas que por trás de um jogo caprichado de plataforma e ação está um jogo sobre escolhas e perdão”.

Abaixo está a média do jogo no OpenCritic.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!