Psychonauts 2 | Tudo o que você precisa saber

Psychonauts 2 | Tudo o que você precisa saber

Uma aventura maluca pelas mentes alheias
#Artigos Publicado por Renatito, em
FICHA TÉCNICA
  1. Data de lançamento: 25 de Agosto de 2021
  2. Plataformas lançadas: PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series
  3. Desenvolvedora: Double Fine
  4. Publicadora: Xbox Game Studios
  5. Diretor: Tim Schafer
  6. Programadores: Kee Chi e Oliver Franzke
  7. Escritores: Tim Schafer e Erik Wolpaw
  8. Compositor: Peter McConnell
  9. Engine: Unreal Engine 4
  10. Gênero: Plataforma
  11. Modo de jogo: Singleplayer
ENREDO
sem spoilers

Psychonauts 2 começa com uma recapitulação dos dois jogos anteriores em uma animação inspirada em uma história em quadrinhos. A série se passa por volta das décadas de 1980 e 1990, três dias após o primeiro Psychonauts. Raz finalmente conseguirá ir para a sede dos Psychonauts - seu sonho de toda a vida. Lá ele pode ver Sasha Nein e Milla Vodello no campo da espionagem internacional. Contudo, ele acha várias coisas estranhas sobre a organização.

Enquanto Truman Zanotto estava ausente, várias mudanças na direção da organização foram feitas por seu segundo em comando. O financiamento foi cortado da pesquisa psíquica tradicional e da manutenção da paz, e redirecionado para empreendimentos não ortodoxos e marginais, incluindo a prática desacreditada da necromancia.

Raz logo descobre coisas sinistras em funcionamento nas sombras da sede dos psiconautas, incluindo agentes duplos e males do passado. A própria história da família de Raz desempenha um papel central na história, e Raz deve enfrentar as raízes da maldição colocada em sua família de uma vez por todas. E também lidar com o termo 'namorada' e o que isso realmente significa. É uma aventura maluca e mais madura do que parece, próprio do Tim Schafer.

CONQUISTAS / TROFÉUS
Conquista / TroféuObjetivoPontos
Platina (Somente no PlayStation)Desbloqueie todos os troféus de Psychonauts 2- / Platina
Não Há Lugar Como o LarEncontre o acampamento em família15G / Bronze
Negócio de FamíliaAjude Dion a montar o Aquatodomo15G / Bronze
Bebê DançanteConclua a missão do Queepie15G / Bronze
Só Energia BoaConclua a missão do Psicossismógrafo da Gisu15G / Bronze
Um fungo entre nósConclua o pedido da Lili15G / Bronze
Não Deixe a Peteca CairReúna Todos os ITENS ESSENCIAIS PARA MISSÕES DE PSICONAUTAS30G / Prata
Estagiário AssociadoAlcance o Nível 215G / Bronze
Estagiário JúniorAlcance o Nível 1015G / Bronze
Estagiário SêniorAlcance o Nível 5015G / Bronze
Estagiário PrincipalAlcance o Nível 10030G / Prata
Crédito extraMelhore a sua primeira medalha15G / Bronze
Com TudoFaça todas as melhorias em uma medalha15G / Bronze
Poder Ilimitado!Obtenha todas as melhorias15G / Bronze
Arrombador de cofresAbra todos os cofres30G / Prata
Foco nas CriaçõesEncontre todas as criações30G / Prata
Mestre da OrganizaçãoColoque os IDs de todas as bagagens emocionais30G / Prata
Broche LiberadoEquipe seu primeiro broche15G / Bronze
Broches e Mais BrochesEquipe 3 broches ao mesmo tempo15G / Bronze
Uma Fortuna em BrochesCompre todos os broches30G / Prata
Sonho MeuRecupere a sua energia mental com uma Bala de Sonho15G / Bronze
Alta Capacidade PsíquicaFaça uma melhoria para a Carteira Astral15G / Bronze
Acumulador de SonhosMaximize a sua capacidade de carregar Balas de Sonho15G / Bronze
Rei dos PirulitosMaximize a sua capacidade de carregar Pirulitos PSI15G / Bronze
Olha o Passarinho, OttoCompre todos os filtros da Ottocam15G / Bronze
PosandoTire uma foto com a Ottocam15G / Bronze
SintoniaSintonize um pensamento perdido15G / Bronze
Caderneta de PoupançaEncha a sua Carteira Astral15G / Bronze
Pirulito que Bate-BateConsuma um Pirulito PSI para recuperar parte da sua energia mental15G / Bronze
Força NuclearCombine Cartões PSI com um Núcleo PSI na Ottomática15G / Bronze
Protesto!Jogue o malhete de um juiz nele15G / Bronze
Toma ConfusãoJogue um objeto com TC para atordoar um inimigo15G / Bronze
Jogo do DetetiveEncontre o verdadeiro Ataque de Pânico durante o ataque Fantasma15G / Bronze
Remorso CompartilhadoJogue a bigorna de um Remorso em outro inimigo15G / Bronze
PiromaniaUse Pirocinese em 3 inimigos ao mesmo tempo15G / Bronze
Pode contar comigo, querido!Fale com a Milla no escritório dela15G / Bronze
Perdi Minhas ChavesRevisite um cérebro pelo Inconsciente Coletivo15G / Bronze
Desliga!Quebre os 3 gramofones em Loucura na Pátria15G / Bronze
TréguaVolte para onde tudo começou15G / Bronze
Funcionário do Ano!Percorra o labirinto do Loboto15G / Bronze
Novo MentoradoReceba a sua primeira tarefa15G / Bronze
TODO MUNDO Detesta Meia Com SandáliaFaça uma conexão na sala de aula da Hollis15G / Bronze
Saiba Quando DobrarFeche o Polvorosa15G / Bronze
Revelações de uma Grande ApostadoraReduza a maré de sorte da Hollis15G / Bronze
Jung de CoraçãoVisite o Inconsciente Coletivo15G / Bronze
Mente SãRestaure a mente fragmentada do Ford15G / Bronze
Só na ChifradaSirva no Concurso do Compton15G / Bronze
Banquete dos SentidosConcluiu o Sensório do Rei PSI15G / Bronze
Meio ImprovisadoApare os folículos do Ford15G / Bronze
Jogo perfeitoJogue boliche na Cidade do Strike15G / Bronze
CarteiralmenteEntregue a correspondência do Cruller15G / Bronze
Memórias OcultasEntre no túmulo dos tubarófagos15G / Bronze
Sala das RelíquiasDescubra o Torno Astral15G / Bronze
Vitória ArquetípicaExamine a coleção da Cassie15G / Bronze
O Bob é Seu TioEsvazie as garrafas do Bob15G / Bronze
Tragédia FamiliarAcalme o lamento da Lucrécia15G / Bronze
Escuridão DiluvianaFrequente a Loucura na Pátria15G / Bronze
Ponto FinalDissolva o Dilúvio de Grulóvia70G / Ouro
IMAGENS

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VÍDEOS

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CURIOSIDADES
  1. O primeiro Psychonauts foi lançado em 2005. O título não foi bem comercialmente, contudo, foi muito elogiado pela crítica e pelos jogadores por conta de seus personagens e história, ganhando o status de jogo cult.
  2. Em 2012, Markus Persson - dono da Mojang, na época - cogitou financiar o desenvolvimento de Psychonauts 2. Porém, Tim Schafer estimou que a sequência custaria em torno de 18 milhões, excedendo em muito o que Persson esperava. Como todos sabem, o acordo não foi para frente.
  3. Na The Game Awards de 2015, Tim Schafer anunciou que começaria o desenvolvimento de Psychonauts 2 por meio de uma campanha de crowdfunding, via Kickstarter.
  4. Durante a campanha de crowdfunding, Schafer confirmou que vários membros da equipe que trabalharam no jogo original voltariam para a sequência, incluindo Richard Horvitz, Nikki Rapp, Erik Wolpaw, Peter Chan, Scott Campbell, Peter McConnell e Jack Black.
  5. A meta de financiamento inicial era de US $ 3,3 milhões, sendo atingida em menos de 40 dias.
  6. Em fevereiro de 2017, foi anunciado que a Starbreeze Studios investiu US $ 8 milhões para ajudar a publicar o jogo digitalmente em todas as plataformas. Eles recuperariam o investimento ganhando 85% do lucro nas vendas.
  7. Em junho de 2019, a Double Fine foi adquirida pela Microsoft como parte do Xbox Game Studios. A Microsoft comprou os direitos de publicação do jogo da Starbreeze por US $ 13,2 milhões.
  8. O jogo iria sofrer cortes de conteúdo por conta do orçamento limitado, mas como o estúdio foi adquirido pela Microsoft, acabou conseguindo orçamento e tempo necessário para lançar o game da forma que Tim Schafer e CIA queriam.
RECEPÇÃO

Psychonauts 2 recebeu críticas muito boas, de acordo com o agregador de análises Metacritic. O jogo obteve médias de 89 no PC, 87 no Xbox Series e 86 no Xbox One.

A IGN disse que "Mesmo com algumas arestas, Psychonauts 2 é quase tudo que eu poderia ter esperado desta sequência tão esperada". A Game Informer comenta que "A Double Fine criou uma jornada artística que impressiona em quase todas as curvas de maneiras inesperadas". A Gamingbolt destaca a história e a forma que o jogo aborda temáticas mais pesadas, o excelente elenco e as fases criativas, apesar de criticar um pouco os combates e a movimentação. Já o Windows Central gostou dos combates, e fala que o game "parece um filme da Pixar, de tão detalhados que os personagens são". A GameSpot diz que "Psychonauts 2 é uma exibição deslumbrante do humor e criatividade característicos da Double Fine, mas que por trás de um jogo caprichado de plataforma e ação está um jogo sobre escolhas e perdão".

Abaixo está a média do jogo no OpenCritic.

Renatito
Renatito #renatito91

Historiador e fã de Xbox

Sabe Muito, Recife
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