Há 3 dias atrás, noticiamos que a Microsoft teria pedido à Digital Foundry para não revelar as diferenças entre as versões de PC e Xbox Series X em Flight Simulator. Esse pedido inusitado deu o que falar, e, com isso, supostamente, o canal não iria realizar uma comparação gráfica do jogo. Contudo, parece que a história não foi bem assim.
Alexander Battaglia, integrante da Digital Foundry, veio ao Twitter explicar essa situação, dizendo o seguinte:
https://twitter.com/statuses/1431498455323709451
Você ouviu as palavras que eu disse? Aparentemente não – pare de espalhar esse absurdo que nada tem a ver com a realidade das palavras que saíram da minha boca. Eu disse que não faria comparações de desempenho para GPUs de PC ao lado de consoles a menos que tivesse as configurações exatas.
Alex parece ter ficado um pouco irritado com essa situação. Ele disse em tom ríspido que não fará comparações técnicas de jogos entre as versões de PC e Consoles a menos que eles tenham as configurações de desempenho iguais.
Ao que parece, foi tudo um grande mal-entendido.
Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais
Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais