Arkane Lyon diz que Deathloop terá um mundo mais denso e vivo que o de Dishonored 2

Estúdio também fala do poder dos Xbox Series X|S e PlayStation 5 para tornar o título em algo real

Entrevistados por ocasião da publicação da nova edição da Play Magazine, os talentosos desenvolvedores da Arkane Studios (Arkane Lyon em específico) estão de volta para discutir a respeito de Deathloop, um título que chega em setembro para PC e PlayStation 5.

Muitos gostariam que o Deathloop chegasse também nos consoles da velha geração, mas foi a própria subsidiária francesa da Xbox Game Studios que explicou as razões pelas quais a próxima geração provou ser a única escolha disponível desde o início.

De acordo com a Arkane Lyon, Deathloop teria que desistir de sua ambição se tivesse sido portado para o PlayStation 4 e Xbox One, especialmente em termos de cortes e design de níveis:

“Eu não acho que teríamos sido capazes de preservar o nível de ambição deste jogo se não fosse pela próxima geração”, disse o diretor Dinga Bakaba.

“Sempre parte seu coração quando você chega ao final de um projeto e tem que otimizar as coisas, e tem que dividir seu mapa e tem que justificar o fato de que ele é em duas partes.”

Bakaba então acrescentou que os hardwares do PlayStation 5 e Xbox Series X/S representam uma verdadeira “lufada de ar fresco” do ponto de vista do desenvolvimento e que, graças ao potencial dos consolees, era possível criar um mundo de jogo maior e mais denso em comparação com o de Dishonored 2.

Deathloop chegará em 14 de Setembro de 2021 no PlayStation 5 e PC.

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