No dia 30/06 a Microsoft criou uma live para conversar um pouco com a Asobo Studio sobre seu grande jogo lançado em 2020, Microsoft Flight Simulator, e sobre sua versão de Xbox Series X|S.
Eles explicaram que uma parte da Engine utilizada no jogo foi reescrita para obter melhor performance, e essa atualização será lançada juntamente com o jogo nos Xbox atuais. No vídeo de demonstração é possível notar a diferença da atualização 4 para a 5 na questão do desempenho. Ainda mencionaram que esperam uma melhora na performance para a utilização de VR no jogo.
A atualização também irá corrigir um bug de renderização das árvores a longa distância, o que era um problema conhecido na versão Sim Update 4.
Na mesma live ainda publicaram algumas informações técnicas que podem ser interessantes para os jogadores terem conhecimento e entenderem o que terão disponível de tecnologia no lançamento do jogo nos Xbox Series:
As versões de Xbox one terão suporte futuramente ao jogo através do Xcloud, e o cabeça por trás de Microsoft Flight Simulator acredita que o jogo funcionará muito bem nesse sistema.
O jogo será lançado no dia 27/07 deste ano para os Xbox Series X|S e com a atualização 5 do jogo. A atualização também chegará ao PC na mesma data trazendo todos os recursos novos que virão para Xbox. O jogo atualmente está descrevendo 112gb de tamanho para o Xbox, mas pode sofrer alterações até o lançamento.
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