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Electronic Arts está a procura de um Gerence Comercial para fazer parceria com o Xbox

Além de comprar estúdios e fazer parcerias para criar exclusivos de estúdios independentes, uma conhecida medida na indústria de videogames é a de parcerias com as grandes editoras Third-Party, onde Sony, Microsoft e Nintendo se aliam aos grandes nomes da indústria para formar alianças, seja em 1 jogo específico ou uma múltipla parceria de acordos de marketing e conteúdo exclusivo em seus plataformas, onde se cria aquele famoso ”acordo de editora-plataforma.”

Geralmente eles transitam entre as gerações, como a Ubisoft, que na época do PS4 foi uma aliada vital para a Sony, com jogos como Watch Dogs, Far Cry 4, Assassin’s Creed IV: Black Flag e The Crew sendo grandes vitrines do PlayStation, possuindo múltiplos acordos comerciais e de conteúdos exclusivos. No entanto, nos anos de hoje, a editora está vinculada quase totalmente ao Xbox, onde seus títulos mais recentes como AC Valhalla, WD Legion, Rainbow Six Extraction e Far Cry 6 são feitos em estreita colaboração com o Xbox.

Isso também vale para a Microsoft como um todo, onde obteve a Activision em 2005 como uma forte aliada, quando lançou Call of Duty 3 como um exclusivo de Xbox 360 e PC, sendo um título de lançamento do X360, e desde então as duas se aliaram fortemente, trabalhando lado-a-lado até 2015, quando a Activision migrou para o PlayStation, e nos dias de hoje, é um dos maiores nomes quando se trata de uma editora ao lado do PS5 e PS4, com Call of Duty se tornando uma franquia com o sinônimo da Sony.

No entanto, existe outras editoras que mesmo após múltiplas gerações, mantém suas parcerias com as empresas originais, preferindo manter seus fortes laços. Exemplos não faltam, como a Square Enix com a Sony, que é uma forte parceria da marca desde a era do PSOne, seja fazendo exclusivos e possuindo acordos de marketing em consoles PlayStation. No lado da Microsoft, essa forte parceria sempre foi a Electronic Arts, que desde o Xbox Original é talvez a editora Third-party principal da plataforma, sendo uma forte parceria do Xbox como um todo, onde até mesmo alguns CEOs e Presidentes da EA foram para o Xbox, enquanto outros foram da Microsoft para a EA, mostrando essa sintonia que ambas possuem.

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Esse laço foi amplificado em 2020, quando o serviço de assinatura EA Play, com mais de 100 jogos da Electronic Arts, foi introduzido dentro do Xbox Game Pass, selando um casamento de serviços, um dos grandes chamarizes do ano passado, onde na época o CEO da EA, Andrew Wilson, citou como um ”passo óbvio”, não só devido ao histórico de parceria da editora com o Xbox, mas também para a empresa alcançar mais jogadores em Consoles e no Mobile, utilizando do Game Pass para conseguir vender mais assinaturas e micro-transações de seus produtos.

Parece que ambas continuam fortemente juntas, pois foi aberto uma nova vaga de emprego bem diferente na Electronic Arts, na qual a empresa procura por um ‘Manager, Commercial Planning’ (Gerence de Planejamento Comercial) especificamente para o Xbox, onde atuará como chefe do departamento de da organização comercial e de marketing da EA, e tem objetivo de fazer múltiplos acordos de parceria com a Microsoft em produtos da editora.

No anúncio, temos a descrição:

”Somos a Organização Comercial e de Marketing da Electronic Arts (MCO). Nossas equipes constroem relacionamentos significativos com centenas de milhões de jogadores em todo o mundo que amam nossos jogos. Nosso objetivo é ser o melhor em encontrar os jogadores onde eles estão e apoiá-los em sua jornada com a EA.”

”Nossas equipes desenvolvem a visão estratégica de nossos produtos, executam excelentes campanhas multicanais, constroem engajamento global em todos os pontos de contato, desenvolvem percepções globais e impulsionam as vendas e publicações globais. Entendemos o cenário global dinâmico para que possamos trazer conteúdo relevante, promoções e ajudar os jogadores em qualquer lugar.”

”Reportando-se ao Diretor Sênior de Planejamento Comercial, você fará parte da equipe de Parceiros Digitais e Comerciais focada em obter vantagem competitiva com nossos parceiros e liderar a inovação comercial para a indústria. Você fará parceria com os líderes comerciais de Xbox, levando a melhores experiências para os jogadores e aumento de receita para a Electronic Arts.”

Entre os objetivos, a Electronic Arts quer que o candidato faça o ”principal contato de acordo com os líderes comerciais do Xbox, fornecendo parceria de ponta a ponta”, além de ”trabalhar com o analista dos Consoles Xbox para sinalizar possíveis problemas de dados e ajudar a resolvê-los.”

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O que deve sair dessa nova parceria entre ambas gigantes da América do Norte, pouco sabemos, mas com certeza um dos jogos que estão envolvidos nesse acordo é o Battlefield 2042, com a Electronic Arts destacando que o título é uma vitrine exclusiva do Xbox Series X/S, onde quer garantir que a melhor experiência do FPS em consoles seja nas novas máquinas da Microsoft, tal como temos entre Call of Duty e o PS5 no recente Black Ops Cold War.

Provavelmente veremos mais parcerias do tipo acontecendo entre ambas empresas, algo que já acontece bastante nas duas marcas, como evidenciamos em Star Wars Jedi: Fallen Order, Need for Speed Heat, Madden NFL 21, Anthem e Star Wars: Squadrons, que também possuíram acordos comerciais com o Xbox.

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Publicado por:
GameVicio

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