Desenvolvedores de Ghost of Tsushima justificam o preço da Directors Cut

Desenvolvedores de Ghost of Tsushima justificam o preço da Director's Cut

De acordo com a Sucker Punch, é por causa das novas tecnologias do jogo no PlayStation 5
#Notícias Publicado por Frocharocha, em

A Sucker Punch Productions justifica por que os novos recursos exclusivos do PS5 de Ghost of Tsushima só estarão disponíveis na versão Director's Cut, tal como o alto preço para realizar o upgrade. De acordo com o diretor de comunicação da Sucker Punch, Andrew Goldfar, é por causa das tecnologias novas do PS5, tais como; Haptic Feedback, Sincronia Labial dentre ouros.

Graças à capacidade do PS5 de renderizar cutscenes em tempo real, as cenas em Ghost of Tsushima e em Iki Island no PS5 agora oferecem sincronização labial para narração em japonês

diz o gerente de comunicações da Sucker Punch Productions, Andrew Goldfarb.

Também estamos felizes em confirmar que Ghost of Tsushima: Legends e a nova expansão da Ilha Iki aproveitarão o feedback tátil e gatilhos adaptativos na versão do diretor. Haverá também melhorias no áudio 3D no PS5, bem como tempos de carregamento drasticamente melhorados, opções de resolução de 4K e taxas de quadros visando 60 FPS.”

Falando sobre a decisão de fazer Ghost of Tsushima: Director's Cut como um upgrade R$ 104,99 (no PS5) de sua versão original, Andre explica:

O que eu acho importante que as pessoas saibam é que, esses recursos foram feitos especificamente para o PS5, não trabalhamos neles apenas como uma atualização de hardware genérica, eles estão totalmente envolvidos na expansão.

Com lançamento previsto para o PS5 (R$ 299,99) e PS4 (R$ 249,99) em 20 de agosto, Ghost of Tsushima: Director’s Cut apresentará a nova expansão da Ilha Iki e vários recursos somente para PS5 que não estarão disponíveis para os proprietários do jogo original.

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