A história de Halo antes dos seus jogos

A história de Halo antes dos seus jogos

Muito mais que apenas a história do Master Chief
#Games Publicado por MagoSpartan, em

A franquia Halo é mundialmente conhecida pela sua enorme importância no gênero FPS e por ser uma das franquias de videogame mais valiosas junto com gigantes como Battefield e Call of Duty.

Com isso, quero apresentar sua história antes dos jogos: Halo Wars- Halo Reach -Halo CE- Halo 2 - Halo 3 ODST - Halo 3 - Halo Spartan Assault - Halo 4 - Halo 5 Guardians - Halo Wars 2 - Halo Infinite

Antes de iniciar esse artigo,quero deixar claro que ele terá spoilers dos livros da franquia.

Forerunners e suas guerras

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Cerca de 10 milhões de anos atrás, a raça dos Forerunners, os quais eram os seres mais avançados da galáxia e que tinham sua religião baseada no manto da responsabilidade. O manto da responsabilidade seria um conjunto de regras e deveres dados a uma raça pelos seres chamados de Precursores,sua principal dever era de semear a cultivar a vida e ajudar no desenvolvimento de novos seres vivos.

Nisso,os Forerunners cumpriam seu papel de acordo com o manto da responsabilidade, entretanto, eles não ajudavam e,muitas vezes, destruiam vidas pelo medo de haver um ser que os superasse. Essa atitude foi descoberta pelos Precursores,que os puniram com a retirada de seu dever do manto da responsabilidade e dando-o para os seres humanos ancestrais. Com isso,os Forerunners não aceitaram e caçaram e exterminaram a maioria dos Precursores, entretanto, um grupo deles sobreviveu e fugiram. Esse acontecimento foi esquecido e distorcido com o tempo,fazendo os Forerunners voltarem a ser os portadores do manto e do assassinato dos seus próprios criadores por eles mesmos.

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De uma outra parte da galáxia e cerca de 10 milhões de anos após a "morte" dos Precursores em 107 445 mil antes da era comum (1000-2600),os seres humanos ancestrais eram um raça comparável aos Forerunners,mas,nenhuma das duas se conhecia até o momento. Em um certo dia,eles acharam uma nave à deriva com alguns recipientes com uma espécie de pó dentro que após algumas pesquisas, descobriu-se que era "inofensivo",apesar de possuir o material genético de algo não identificado.

Esse pó começou a ser aplicado em alguns animais,principalmente nos animais domésticos chamados de Pheru,para torna-los mais dóceis.

Nessa mesma época, os seres humanos ancestrais estabeleceram uma aliança com a raça dos San'Shyumm, a mesma que milhares de anos depois iria formar o Covenant e sua trindade dos Prophet's.

Ao longo dos anos,o pó foi transformando os animais em seres mais agressivos e até, os transformou em um novo ser parasita chamado de Flood. Aquilo que um dia eram seres de pura bondade e eram chamados de Precursores, foram massacrados e em uma tentativa falha de regeneração se tornaram a personificação da vingança e do objetivo de punir seus assassinos e seus descendentes.

A maior descoberta dos seres humanos foi aquele que chamavam de Gravemind,um ser super inteligente e que era basicamente um Precursor corrompido.

O Flood foi dominando,matando e massacrando inúmeros territórios humanos e San'Shyumm,fazendo-os fugir de planeta em planeta até que eles invadiram uma parte do território Forerunner no qual travaram uma guerra que duraria cerca de mil anos,em que os Forerunners eram liderados por Didact.

Após a guerra,os Forerunners rebaixaram o grau de tecnologia dos seres humanos ao último nível e os exilaram na Terra.

No mesmo período, a Forerunner chamada de Librarian,esposa de Ditact e que acreditava no potencial da humanidade em suceder os Forerunners no seu papel no manto da responsabilidade,descobriu um estranho parasita que foi encontrado com os humanos,uma espécime do Flood. Ao pesquisar a respeito do parasita,ela descobriu que os seres humanos estavam apenas fugindo do Flood,ou seja,aquela guerra dos humanos e dos Forerunners foi inútil.

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Em 97,745 BCE,o Flood voltou e começou a atacar os Forerunners em uma guerra  que durou 300 anos. Nisso,os Forerunners autorizaram a criação das Ark's para construir os Halos,os quais seriam construídos pelo Mestre Construtor Faber.

As duas Ark's seriam duas grandes instalações feitas para construir os Halos,elas seriam administradadas por IAs chamadas de monitores. Além disso, eles seriam ativadas pelos portadores do manto da responsabilidade, os Reclaimers,através de uma chave chamada índice.

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Os Halos seriam grandes instalações que teriam sua própria atmosfera, ecossistema, clima e entre outros aspectos parecidos com de um planeta. Eles teriam o objetivo de extinguir qualquer biomassa que servisse de alimento ou de parasita para o Flood. Foram construídos 18 Halos que poderiam ser ativados remotamente por qualquer uma das arcas através dos Reclaimers.

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Durante a Guerra, os Forerunners criaram sua IA mais avançada e que iria ser um dos comandantes do exército junto com Ur Didact, Librarian, IsoDidact e o Mestre Construtor Faber; Mendicant Bias. Entretanto, Bias foi capturado e corrompido por Gravemind,ou seja,ele virou um aliado do Flood.

Para destruir Mendicant Bias, os Forerunners criaram o Offensive Bias, que iria derrotar e desabilitar o Mendicant Bias.

Ainda durante a guerra, UrDidact foi exilado pelo Mestre Construtor Faber até o ano de 2557 no planeta Requiem. Enquanto, uma cópia da personalidade e memória de UrDidact foi feita por Librarian e foram implantadas em um jovem Forerunner chamado de Bornstellar, virando o IsoDidact.

Após 300 anos, o Flood estava vencendo e tinha dominado milhões de planetas e matado a maioria dos Forerunners. Em 97 445 BCE, IsoDidact e um pequeno grupo de Forerunners ativaram o Halo Array como última alternativa dos Forerunners, transferindo seu papel de Reclaimers aos seres humanos e os que sobreviveram a ativação dos Halos se exilaram em outra galáxia.

Origem do Covenant

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Halo Broken Circle trata da criação do Covenant,uma organização militar e religiosa que acreditava na Grande Jornada,o qual foi criado inicialmente por membros da raças Sanghelli (Elites) e San'Shyumm (Prophet's). A organização foi criada com o objetivo de cultuar os "deuses" Forerunners,buscando suas tecnologias e sinais de sua existência.

Posteriormente, as raças Kig'Yar (Jackals),Ungooy (Grunts), Yanme's (Drones),Lekgolo (Hunters) e os Jiralhanae (Brutes) seriam anexadas ao Covenant.

Origem da UNSC e a criação do projeto Spartan

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Entre os anos de 2160 até 2200,a humanidade estava lutando entre si mesma para obter o controle da superpopulosa e explorada Terra e suas colônias no Sistema Solar,através de três principais movimentos políticos: As Nações Unidas,os Koslovics (Neo-comunismo) e os Friedens (Fascismo).

Entretanto,as Nações Unidas foi a vencedora dessas batalhas e ela unificou o governo da Terra no "Unified Earth Government" (UEG) e que teria seu exército chamado de "United Nations Space Command (UNSC)".

No fim do século 23,a humanidade desenvolveu o Shaw-Fujikawa Translight Engine,um motor que conseguiria ser mais rápido que a velocidade da luz,ele recebeu o nome posteriormente de Slipspace Engine. No mesmo período, a UEG dividiu suas colônias em duas categorias: As Colônia Internas,que foram as primeiros planetas a serem terraformados e são chamadas de planetas núcleos junto com a Terra; e as Colônias Externas, que seriam os planetas mais afastados e os mais recentes a serem terraformados.

Na década de 2490,a humanidade chegou ao fim de sua "era dourada" e as Colônias Externas estavam ficando cada vez mais isoladas e instáveis economicamente e politicamente,causando descontentamento em relação à UEG. Com isso,iniciou-se a Insurreição (2494-2525), uma guerra entre a UEG e os "Rebeldes" pelo controle das Colônias Externas.

Nisso,a doutora Catherine Halsey e a UNSC iniciou o projeto Spartan II,no qual 75 crianças com atributos diferenciados foram raptadas e substituídas por clones, elas foram submetidas a um rígido treinamento, experimentos genéticos e um avançado processo de aprendizagem para criar os soldados perfeitos. Cada Spartan teria sua próprio exoesqueleto de batalha chamado de Mjolnir, tendo como principais aspectos:

Criação de uma gravidade própria.

Aumento das capacidades físicas dos Spartan's.

Capacidade de receber uma IA para auxiliar o Spartan em batalhas.

Alta resistência a balas,gases,explosões,radiação,EMP e Bactérias.

A presença de um HUD em seu capacete,capaz de detectar armas e dispositivos, e projetando a força do escudo, contagem de munições, um retículo de mira, pontos de referência, um uplink de rádio para comunicação, monitoramento de saúde e sistema de restauração, materiais alimentares regenerativos e outros dados em sua interface.

A MJOLNIR pesa "apenas" uma tonelada.

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Dentre os Spartan's II, podemos destacar Kurt-051, líder do Green Team e do projeto Spartan III; Jerome-092,líder do Red Team e membro da tripulação do cruzador espacial Spirit of Fire; e John-117 (Sierra-117),líder do Blue Team e feitor de grandes feitos que citarei a seguir,mais conhecido como Master Chief.

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Uma breve curiosidade é que o comandante Johnson pode ter sido um dos primeiros membros do projeto Spartan, entretanto, ele não conseguiu atingir todo o potencial dos Spartan's II,pois o projeto Spartan I falhou.

O primeiro contato entre os humanos e o Covenant

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O primeiro encontro entre o Covenant e os seres humanos aconteceu em 3 de Fevereiro de 2525 no planeta Harvest. O encontro foi pacífico no primeiro momento, entretanto, tudo mudou na hora em que o alto escalão do Covenant descobriu que os seres humanos eram os "herdeiros" dos Forerunners, causando uma ameaça a autoridade dos Prophet's (Truth,Mercy e Regret) e à própria religião baseada na Grande Jornada.

Nisso iniciou-se a Guerra dos humanos contra o Covenant, entretanto, os seres humanos levaram uma surra em Harvest devido a avançada tecnologia do Covenant, sobrando apenas o Destroier espacial CMA Hércules com a seguinte mensagem "Sua destruição é a vontade dos deuses, e nós somos seu instrumento",ou seja,uma clara mensagem de declaração de guerra feito pelo Covenant.

Em resposta a isso,o Vice Almirante Preston Cole organizou a maior frota de batalha da humanidade até então, tudo para retomar Harvest,só que a frota foi destruída em 2531.

As Colônias Externas da humanidade foram todas tomadas e destruídas pelo Covenant até 2535 e eles começaram a invadir as Colônias Internas.

Com isso,o Vice Almirante Preston Cole fez o chamado "Protocolo Cole",que consistia nos seguintes protocolos:

1:Todos os UNSC e civis que entram em contato com ativos alienígenas devem ter o computador NAV / IA apagado - destruído se necessário - para evitar a captura de locais centrais do mundo.

2: Todas as embarcações humanas que fugirem de forças alienígenas devem fazê-lo em um vetor gerado aleatoriamente longe dos locais centrais do UNSC.

3: ONI Seção II deve começar imediatamente a difusão espacial Slipstream atenuada de sinais de portadores humanos pré-gravados da antiguidade para evitar a triangulação da Terra.

De uma forma resumida, o Protocolo Cole era uma série de ordens feitas para impedir a localização dos planetas centrais da UEG,principalmente a Terra e Reach.

A queda de Reach

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A queda de Reach iniciou-se em 2552 e foi um massacre,tendo o planeta destruído e "envidraçada" por bombas nucleares do Covenant,através do cruzador espacial Long Night of Solace. A UNSC lutou com todas suas forças,principalmente com a implantação de Spartan's III no exército e Reach era o centro militar da UEG.

Como relatado no livro "Halo Ghosts of Oynx",os Spartan's III foram de extrema importância na guerra dos humanos contra o Covenant, pois eles faziam missões consideradas suicidas e que tinha um processo de "criação" em escala, devido à qualquer soldado de elite poderia se tornar um Spartan III. Sua equipe mais famosa por seus méritos foi a equipe Noble,que possuia seis Spartan's e foi mostrada em Halo Reach.

Voltando a falar sobre o Master Chief, ele foi salvo junto com sua equipe no cruzador espacial Pilar of Autumn e que saiu à tempo da destruição de Reach devido a ajuda da equipe Noble e da entrega da Cortana para o Master Chief.

A Cortana seria uma IA avançada e que foi construída baseada na mente e corpo da cientista Catherine Halsey, criadora do projeto Spartan e esposa do capitão da Pillar of Autumn,Jacob Keyes. Ela teria o objetivo de ser a IA da Pillar of Autumn e de escolher um Spartan para auxiliar..... este que foi Master Chief.

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Imagem da Cortana em Halo 4.

Com "pulos" no Slipspace e perseguida pelo Covenant, a Pillar of Autumn achou uma estrutura em formato de aréola, o Alpha Halo.

Vale destacar que eu inclui alguns acontecimentos de Halo Reach para explicar melhor os acontecimentos do livro,pois ocorreu um Retcon em relação ao livro.

Com isso,iniciou-se uma das maiores franquias do mundo dos videogames, a partir de Halo Combat Evolved em 15 de Novembro de 2001.

Fonte: Halopedia
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