Muito conhecidos na indústria por dar vida a franquias e jogos como Bullestorm, Painkiller, além de serem o estúdio que co-criou Gears of War, além de ter portado o primeiro jogo para o PC, e ter feito seu próprio jogo da série com Gears of War: Judgment, a People Can Fly é uma das empresas mais fortes quando o assunto é Unreal Engine.
O estúdio da Polônia deixou de ser uma subsidiária da Epic Games em 2015, numa época em que a Bungie saiu da Microsoft, e a Turtle Rock saiu da Valve, marcando assim um acontecimento bastante diferente, onde estúdio que foram comprados e tornados uma subsidiária voltaram a ser independentes outra vez.
Neste meio tempo, a People Can Fly se expandiu e cresceu muito, hoje possuindo 7 estúdios globalmente, espalhados entre Polônia, Estados Unidos e Canadá, com mais de 400 funcionários ao todo. Além disso, eles lançaram Outriders, uma Nova IP de grande sucesso publicada pela Square Enix Europe.
Em suas redes sociais, agora o estúdio anunciou uma transição, de que a People Can Fly está se mudando para a nova Unreal Engine 5, assim como recentemente tivemos a notícia de que estúdios como Frost Giant, The Coalition, Cloud Chamber e Dragon Quest XII usarão do novo motor gráfico da Epic.
Será interessante ver como a People Can Fly vai manusear a engine, e lembramos, o estúdio tem 2 Novas IPs em produção, uma cujo será publicado pela Take-Two Interactive, e a outra sendo publicada pela Square Enix Europe.
