O diretor criativo da Playground Games, Mike Brown, aproveita a última entrevista concedida a Eurogamer para discutir os benefícios oferecidos pela chegada do Forza Horizon 5 ao lançamento no Xbox Game Pass e o que, em sua opinião, representa um “detalhe incomum”do serviço de assinatura da Microsoft.
Ao relatar sua experiência com o Game Pass lembrando o desenvolvimento e suporte pós-lançamento de Forza Horizon 4, o diretor da subsidiária inglesa do Xbox explica que o desembarque de um título como Forza Horizon 5 no Xbox Game Pass desde o day one:
“É um desafio, porque com o Game Pass, os usuários têm muitos pontos de entrada no jogo. Mas o Xbox Game Pass também cria uma rotina de jogo que considero incomum.”
”Ter o Game Pass significa ter uma biblioteca de videogame permanente, com muitas assinaturas as pessoas jogam um jogo por alguns meses e depois passam para outro. Mas sabendo que têm o Game Pass, mesmo depois de seis meses, os usuários tendem a retornar ao jogo que gostavam, o que é uma abordagem bastante incomum.”
Ainda sobre o potencial do Xbox Game Pass e o envolvimento dos assinantes, Brown destaca que:
”Uma vez as pessoas compravam um jogo, terminavam e passavam para outra coisa, e era bastante incomum vê-las retornar ao mesmo jogo depois de vários meses que os usuários estão voltando com muito mais frequência aos jogos que já jogaram no passado.”
”É por isso que atualizamos o Forza Horizon 4 com tanta frequência, mas sabemos que esse tipo de atualização pode ser confuso para os jogadores devido à quantidade de novos recursos e mudanças introduzidas, mas é o tipo de coisa que estamos tentando melhorar com o Horizon 5.”
Forza Horizon 5 chegará em 9 de Novembro de 2021, exclusivamente para Xbox Series X|S, Xbox One e Windows 10.
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