Far Cry 6 | Ubisoft Toronto confirma que o título não terá Modo Arcade e Editor de Níveis

Empresa explica porque tomou essa decisão um tanto drástica

Ao participar de uma sessão de perguntas e respostas com os outros chefes da equipe de desenvolvimento de Far Cry 6, o diretor Alexandre Letendre confirmou a ausência do modo Arcade e explicou porque foi decidido não integrar qualquer tipo de editor de níveis no jogo.

Durante a sessão de AMA realizado no Reddit, o diretor de desenvolvimento do novo FPS da Ubisoft Toronto interveio para enfatizar que:

”Não, o modo Arcade não está destinado a retornar em Far Cry 6.”

”Remover esse modo de nossos planos de desenvolvimento foi uma decisãod difícil de tomar, mas, ao fazer isso, pudemos concentrar nossos esforços na campanha principal para transportar os jogadores ao coração de uma revolução moderna travada com táticas de guerrilha avançadas.”

A confirmação da ausência do modo Arcade por Letendre torna Far Cry 6 o primeiro capítulo da série sem qualquer editor de níveis, exceto pelo primeiro jogo (embora amplamente apoiado pelos mods) e para Far Cry New Dawn que, no entanto, deve ser considerado em todos os aspectos como um spin-off de Far Cry 5 (e o mesmo vale para Blood Dragon, o famoso spin-off de Far Cry 3).

Antes de deixar os comentários, lembramos que Far Cry 6 estará disponível a partir de 7 de outubro deste ano.

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