Desenvolvedor explica por que Xbox costuma ficar de fora de edições físicas limitadas
É normal ver jogos, especialmente indies, receberem versões físicas limitadas. No entanto, quando isso acontece, geralmente só vemos elas saindo para PlayStation e Nintendo Switch, deixando o Xbox de fora.
O motivo disso? De acordo com o desenvolvedor independente Hiboshi, criador do jogo Sword of the Necromancer, isso acontece porque a Microsoft costuma exigir uma quantidade mínima de cópias muito maior do que as outras empresas para que o jogo receba versão física.
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Gostaríamos muito de ter nosso jogo em disco físico para o Xbox também, mas nunca poderemos distribuir todas as cópias mínimas que eles pedem, por isso nem tentamos. Os números que citei não são números reais, apenas um exemplo. Tenha isso em mente.