Asobo Studio confirma suporte ao VRR e framerate de 30 FPS para Microsoft Flight Simulator no Xbox Series X|S

No momento atual, não existe um modo de 60 FPS para os Xbox

O incrivelmente popular Microsoft Flight Simulator foi oficialmente anunciado como chegando ao Xbox Series X|S em 27 de julho deste ano, mas os fãs têm clamado para saber sobre o desempenho técnico do jogo nos consoles.

A desenvolvedora Asobo Studio confirmou que o Microsoft Flight Simulator será um jogo que rodará em 30 FPS, mas com uma ressalva. Os monitores que suportam a tecnologia VRR (Variable Refresh Rate) podem ter taxas de quadros superiores a 30 FPS, mas não espere que chegue a 60 FPS o tempo todo.

Microsoft Flight Simulator provou ser incrivelmente desgastante até mesmo nos equipamentos de última geração, e um lançamento de console parece ser uma maravilha técnica por si só.

É ótimo ver jogos de simulação tão complexos e exigentes quanto o Microsoft Flight Simulator sendo possíveis no hardware do console, o que pode ser atribuído principalmente a um impulso incrível fornecido pelos núcleos Zen 2 personalizados no Xbox Series X|S e no PS5.

Mais anúncios e eventos estão programados para mais tarde hoje, portanto, fique atento para todas as atualizações mais recentes.

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