Michael Pachter chama as editoras que adotam dos US$ 70 nos jogos de Gananciosas e Maçantes

Michael Pachter chama as editoras que adotam dos US$ 70 nos jogos de "Gananciosas" e "Maçantes"

Explica o funcionamento atual dos preços e como pode ser auto-prejudicial
#Games Publicado por Billy Butcher, em

Com a chegada dos consoles de nova geração, muitas editoras aumentaram o preço dos videogames AAA para US$ 70 (€ 80 na Europa) para as Edições Padrão, um aumento de US$ 10 em comparação com o custo médio de um videogame no lançamento nos últimos 15 anos. O que Michael Pachter pensa?

O analista da WedBush Securities falou sobre isso na nova edição de seu podcast Pachter Factor, chamando as editoras de "maçantes e gananciosas" por quererem buscar essa escolha.

Se a decisão for recompensada pelos consumidores, ela entrará em um círculo vicioso que empurrará muitas outras editoras e desenvolvedores para aumentar o preço de seus jogos.

No entanto, há uma desvantagem: essa mudança pode de fato desacelerar as vendas dos jogos em seu Day-1, e forçar os jogadores a esperar por descontos e ofertas para comprar seus títulos favoritos. Na verdade, as editoras preferem "ter tudo agora" em vez de buscar vendas de longo prazo, uma estratégia que requer um bom planejamento para todo o ciclo de vida do produto.

Em meados dos anos 2000, as principais editoras começaram a aumentar o preço dos jogos inundando o mercado de Special Edition e Limited Edition com DLCs, Season Pass, Expansões e In-Game Content, uma estratégia que certamente valeu a pena a longo prazo. Pachter diz que isso pode continuar a funcionar por muitos anos.

As editoras, por sua vez, justificam-se afirmando que os custos de comercialização e produção são sempre maiores e, depois de muitos anos de preços bloqueados, os aumentos são necessários para continuar a cobrir despesas e gerar lucros.

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Fonte: Every Eye
Billy Butcher
Billy Butcher #BillyButcher

Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.

Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.

Moderador do Site, Volta Redonda, Rio de Janeiro
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