Mais cedo noticiamos que um modder chamado T0ST havia conseguido consertar os longos carregamentos de GTA Online, e após analisar o trabalho dele, a Rockstar acabou decidindo implementar oficialmente no jogo.
Graças ao trabalho feito por T0ST, os carregamentos de GTA Online chegaram a diminuir em até 70% de tempo. A Rockstar anteriormente havia afirmado que o modder seria “propriamente agradecido”.
Agora T0ST revelou em um post que a empresa Americana pagou a ele uma soma de 10 mil dólares pelo seu trabalho. Com base na cotação atual, esse valor equivale a aproximadamente R$56.160.
O modder afirmou que ele foi pagou através do programa de caça de bugs da Rockstar, embora esse programa seja normalmente voltado para grandes problemas de segurança. Ao menos o trabalho de T0ST foi compensado, tendo arrumado um problema que afetava o jogo desde seu lançamento original.
