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People Can Fly explica como Outriders usa abordagem “old-school”, sem Battle Pass ou Micro-Transação

Diferente do outro Looter-Shooter da Square Enix Europe, este virá sem esses elementos

Outriders é o próximo grande lançamento da Square Enix Europe, um Looter-Shooter em TPS focado no Co-Op, cujo já passou por 2 adiamentos, e agora, os desenvolvedores estão no caminho da divulgação para falar sobre o título.

Mesmo antes dessa recente série de entrevistas e divulgações, a People Can Fly fez todo o possível para evitar o uso da terminologia de ‘Games-As-A-Service (GAAS)’ no jogo. Agora eles explicaram sua abordagem “Old-School” sobre como o Outriders foi construído.

Em uma extensa entrevista em uma mesa redonda de perguntas e respostas com a imprensa (conforme transcrito pela Wccftech), o designer- chefe do jogo, Piotr Nowakowski, foi questionado sobre a falta de qualquer tipo de sistema Battle Pass ou Micro-Transações.

Ele disse que o objetivo com o título era criar algo no que ele cunhou a forma de “Old-School”, o que significa que eles pretendem que Outriders seja uma experiência completa no lançamento, uma entrega de todo o produto sem um elemento contínuo.

Ele diz que está aberto para criar mais conteúdo no futuro, o que como foi mencionado antes ao se comprometer a não abandonar o jogo após o lançamento, mas que ainda não teria um elemento contínuo.

“Eu direi que decidimos ir para a abordagem clássica no old-school, onde estávamos apenas fazendo o jogo e dando aos jogadores, sem pensar nas micro-transações, battle-passes, e coisas assim. Em algum momento, foi mais fácil para nós pensar sobre nosso jogo dessa maneira.”

“Apenas entregando o produto completo. Estamos chamando isso de abordagem Old-School. Estamos cientes de que a maioria dos jogos agora abordam isso de forma diferente, mas acreditamos que os jogadores gostarão dessa abordagem.”

“Claro, não fecha para nós a opção no futuro de apenas adicionar conteúdo, mas não como uma microtransação ou passes de jogo, mais como os componentes maiores que podem vir se os jogadores estiverem interessados ​​em se aprofundar em nosso mundo, jogar naquele mundo.”

“Amamos o que criamos e Enoch é o mundo no qual queremos construir e adicionar outros elementos para isso, mas não como uma forma de microtransações ou passes de jogo. É apenas uma mentalidade diferente quando pensamos sobre o jogo.”

Outriders será lançado em 1 de Abril de 2021 para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC. Sua Demo já está disponível.

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