Arkane Studios fala sobre como os Loopings de tempo em Deahtloop afetam o gameplay

Inimigos e alvos podem agir de maneira diferente quando você volta no tempo para avançar novamente

Um dos novos grandes e antecipados títulos exclusivos chegando para o PlayStation 5 e PC, mesmo que temporariamente por 1 ano, é Deahtloop, a nova produção da Arkane Studios em Lyon, autores de Dishonored 1 e Dishonored 2, e que é publicado pela Bethesda Softworks.

O título vem ganhando cada vez mais destaque e informações com o passar das semanas e meses, com a Arkane Lyon dando entrevistas e oferecendo mais informações a respeito da riqueza do Mundo, da IA, da Trilha Sonora, do Gameplay e da história do jogo, que possui milhares de sistemas dinâmicos e mudanças para caracterizar seu aspecto de Next-Gen.

Mais recentemente, numa uma entrevista para a da OPM do Reino Unido, o diretor do título, Dinga Bakaba, observou que:

“Este loop temporal é um processo sujo. Há um limite para isso, então um jogador experiente saberá sobre todos os cálculos. Eles são raros e a maioria dos alvos tem previsibilidade.”

Por exemplo, um visionário pode tentar matá-lo durante um loop temporal e ser morto, apenas para experimentar um “déjà vu” no próximo e evitar cometer o mesmo erro. As coisas podem mudar rapidamente e os jogadores precisarão se adaptar de acordo.

Bakaba também falou um pouco sobre outra coisa que está “influenciando” a ilha e permite que Colt contorne as regras:

“Muito cedo, Colt descobrirá que esta ilha tem algumas regras estranhas e que o loop temporal não é a única coisa que influencia a ilha.”

Isso permite atualizações, novas armas, poderes e vantagens, embora ele tenha acrescentado que “não é um rogue-like”.

A capacidade de construir um arsenal parece indicar que Colt pode desbloquear e escolher especificamente quais armas e habilidades equipar para a próxima arma sem qualquer aleatoriedade.

Deathloop será lançado em 21 de Maio de 2021 no PlayStation 5 e PC. Chegará aos Xbox Series X/S após 1 ano.

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