A história da FromSoftware

A evolução da japonesa até o GOTY

Fromsoftware, inc. Fundada em 1986 em Tokyo, é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sendo uma subsidiária da Kadokawa Corporation(conglomerado de mídia japonês).

Naqueles tempos a atual desenvolvedora de games não trabalhava exatamente com…games. Eles produziam softwares para escritórios.

Seu primeiro jogo lançado em 1994 para Playstation, Kings’Field, é um jogo em primeira pessoa que já mostrava traços característicos do que vemos em seus jogos atuais, com uma dificuldade acima da média, esqueletos zumbis e monstros estranhos, assim como elementos de RPG. O jogo recebeu críticas positivas e elogios por ser um RPG inovador pra época.

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Logo após vieram rapidamente em sequência: Kings’Field II (1995), Kings’Field III (1996) e Kings’Field IV (2001) para o console Playstation 2 da Sony.

A desenvolvedora japonesa começou a ser mais conhecida com uma nova IP: Armored Core.

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Lançado em 1997, Armored Core é um shooter em terceira pessoa no qual você controla mechas, com grande ênfase no combate e customização o jogo deu uma maior popularidade, sendo lançado mundialmente. O que rendeu 13 jogos principais, 3 relançamentos remasterizados, 2 spin-offs de console e 5 spin-offs para dispositivos móveis. Armored Core 4 e 5 foram lançados para PS3 e Xbox 360.

Com os sucessos dos seus jogos eles puderam fazer jogos que eles desejavam.

Em 1998, lançaram Shadow Tower, a ideia era ser um IP completamente nova mas o que acabou acontecendo foi mais um “Kings’Field” só que em uma torre.

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O jogo recebeu críticas “desfavoráveis” de acordo com o site de agregação de críticas GameRankings. No Japão, a Famitsu deu uma pontuação 27 de 40.

A From software continuou fazendo RPGs, Survival Horrors como Echo Night (1999), Eternal Ring (2000), Aventura multiplayer com The adventures of Cookie and Cream (2000), Forever Kingdom (RPG, 2002, PS2).

Lost Kingdons (exclusivo de Gamecube, 2002) com gráficos maravilhosos e sistema de combate caprichado.

Murakumo (Mecha, FPS, exclusivo de XBOX), Lost Kingdom II (Gamecube), Silent Line (PSP, PS2), Otogi: Myth of Demons (Xbox, 2003)

Com o lançamento de Otogi 1 e 2 exclusivos de Xbox Original, começamos a notar uma semelhança com o estilo de gameplay dos jogos mais atuais da From Software, desde os cenários sombrios que vem do primeiro jogo em 1994, o hack’n’slash de qualidade e a trilha sonora marcante.

Shadow Tower Abyss (exclusivo PS2, 2003), Thousand Land um jogo bem diferente dos demais sendo do gênero RTS (Exclusivo XBOX, 2003), Otogi 2 (Xbox, 2004)

Kuon (PS2, 2004) Survival Horror.

Metal Wold Chaos (Xbox,2004)

ChromeHounds (2006,360)

Tenchu Dark Secret (DS, 2006), Tenchu Time of the Assassin (PSP, 2006), Enchanted Arms RPG de turnos (360,PS3, 2006), TenchuZ (Xbox360,2007), Tenchu Shadow Assalt RTS (360,2008)

Ninja Blade (Xbox 360, PC, 2009)

Demons Souls (PS3,2009), 3D Dot Game Heroes parece um pouco com o estilo de Minecraft Dungeons (PS3,2010)

E então veio a grande era de ouro com Dark Souls em 2011 e suas duas sequências (Dark Souls II, 2014 e Dark Souls III, 2016). A From Software caiu totalmente nos braços da comunidade gamer, se estabelecendo como uma das desenvolvedoras de jogos mais respeitadas e conhecidas desse meio atualmente, tendo estabelecido o gênero Souls Like.

Blodborne (PS4,2015)

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Com um hype enorme depois de seu grande último lançamento – Sekiro Shadows Die Twice – ser um sucesso para seus fãs, comercialmente e sucesso também de crítica, abocanhando o prêmio de GOTY de 2019 (Game of the year – Jogo do ano). Logo após tendo anunciado em um teaser trailer na conferência da Microsoft E3 de 2019, Elden Ring, sua mais nova IP, deixando seus fãs ávidos por novas informações e gameplay esse ano.

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Referências de jogos anteriores:

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Se é da From Software, é bom.

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