O site Stadia Source teve o prazer de conversar com Marc-Andre Jutras, Presidente e Programador da Cradle Games. Na entrevista, falamos sobre o título de RPG de ação Hellpoint, Stadia e jogos em nuvem.
Um grande obrigado a Marc-Andre por dedicar seu tempo para conversar conosco.
P. Para nossos leitores que talvez não saibam, por favor, se apresente e conte-nos mais sobre a Cradle Games.
Bom Dia. Sou Marc-André Jutras, presidente e programador da Cradle Games. A Cradle Games é filha de Matthieu Boudreau, Sandy Gagné e eu. Nós fundamos em 2015 com a ideia de fazer os jogos que gostaríamos de jogar e explorar estilos que não vimos ou não vemos mais em outros jogos. Não é um grande estúdio de forma alguma. Para Hellpoint, éramos apenas 11 pessoas com alguma ajuda externa, como nosso editor tinyBuild. Estamos em Québec, Canadá. Recentemente, também trabalhamos no design da masmorra de Immortals Fenyx Rising.
P. Hellpoint foi anunciado recentemente para o Stadia, você pode nos contar mais sobre o jogo?
Hellpoint é um RPG de ação em terceira pessoa intenso que acontece em Irid Novo, uma estação espacial abandonada imersa em uma atmosfera de ficção científica escura e inebriante. Você luta contra criaturas terríveis, enfrenta os Deuses Cósmicos e tenta descobrir o que diabos aconteceu a bordo da estação. Pense nisso como uma espécie de mistura entre Event Horizon e Dark Souls com um toque de Dead Space. O jogo foi lançado em 30 de julho do ano passado para PC, Mac, Linux, PS4 e Xbox One. Estamos felizes em trazer o jogo para o Stadia e o Nintendo Switch na mesma semana de fevereiro de 2021.
P. O jogo tem muito aquela vibração de ‘Souls’. Os jogos Dark / Demon Souls foram uma grande influência e inspiração para Hellpoint?
Em termos de jogabilidade, Demon’s Souls e Dark Souls 1 foram uma grande inspiração, assim como Bloodborne e outras almas como o Surge ou Nioh. No entanto, sempre que tínhamos que fazer um recurso, sempre tentávamos fazê-lo em nossos twits exclusivos; como tirolesas, omnicube, condutores de atualização, fantasmas emaranhados que aparecem depois de você morrer, o submundo e muito mais. Afinal, Hellpoint está acontecendo em um futuro tão distante e diferente, que tentamos ter uma perspectiva diferente sobre tudo. Por exemplo, tudo pode ser impresso em 3D, tanto humanos quanto estações espaciais. A base é “parecida com uma alma”, mas o resto é único. Acreditamos que a indústria apenas arranhou a superfície do que pode ser um “semelhante a almas”, semelhante a como ainda temos um novo jogo “desonesto” incrível hoje.
P. Como a versão do Stadia do Hellpoint se compara às contrapartes do console e do PC em termos de gráficos e desempenho?
Como mencionado, a construção do Stadia é muito fluida com um tempo de carregamento bastante rápido. Passamos a certificação 4k 60 FPS sem nenhum problema. O hardware Stadia está em pé de igualdade com alguns dos melhores hardwares de jogos para PC que alguém pode construir agora. Mesmo que a geração atual do console tenha uma pequena vantagem no tempo de carregamento – a tecnologia que o PC também terá em breve – eles não estão na mesma categoria quando se trata de CPU e GPU de potência bruta. Faz sentido quando você pensa sobre isso, seu console está em uma pequena caixa que fica perto de sua TV. Não pode consumir centenas e centenas de watts de potência! Porém, o hardware Stadia, em um rack de servidor com todo o resfriamento e entrega de energia desse sistema, pode ir muito além.
P. Houve um capítulo sequencial de Hellpoint chamado ‘The Thespian Feast’, poderíamos também ver isso lançado no Stadia?
No momento, não há nenhum plano para trazer “The Thespian Feast” em outra plataforma. Era uma demonstração de pré-lançamento e muitas coisas nele teriam que ser atualizadas antes de lançá-lo.
P. Mathieu Boudreau, diretor criativo da Cradle Games, certa vez se referiu ao Stadia como ‘Muito legal’. O que ele acha do Stadia agora? Além disso, quais são as opiniões gerais da equipe da Cradle Games sobre Stadia e jogos em nuvem?
É uma ótima plataforma, especialmente para aqueles que não têm um equipamento de jogos de máquina de guerra e que eles tenham grande sucesso! Os jogos em nuvem certamente permanecerão. Parece que apenas arranhamos a superfície do que ele pode fazer.
P. Há mais alguma coisa que você gostaria ou leitores soubessem sobre Hellpoint ou Cradle Games?
Como mencionado, estamos trabalhando em um DLC para o próximo verão. Também continuamos a oferecer suporte ao jogo com patch e conteúdo gratuito. Também temos um estoque infinito de ideias para títulos futuros; esperamos continuar a impressionar as pessoas com jogos que ninguém mais está fazendo. Procuramos estar o mais disponíveis possível, para que também possam vir conversar connosco directamente no nosso Discord; discord.gg/hellpoint
Muito obrigado pela oportunidade de falar sobre a vinda do Hellpoint no Stadia!