A infindável história de desenvolvimento chamada Star Citizen está prestes a apresentar uma nova maneira de desencadear missões e conteúdo de história por meio de eventos dinâmicos, que foram recentemente explicados pelos desenvolvedores em uma transmissão ao vivo de uma hora.
Esses planos devem ser mais fáceis de implementar, já que a Turbulent, parceira da Cloud Imperium Games, compartilhou o desejo de abrir um novo estúdio de desenvolvimento no ano passado para ajudar no processo de criação de sistemas estelares.
Em novembro de 2020, a Turbulent anunciou um plano para abrir um estúdio de desenvolvimento baseado em Montreal para aliviar um pouco o estresse da equipe principal. O novo estúdio estava prestes a ajudar na criação de novos sistemas estelares para o vasto universo persistente do Star Citizen.
Nos próximos anos, a Turbulent e a CIG estão planejando expandir o novo estúdio para cerca de 100 funcionários que estarão focados no único propósito de criar novos mundos e locais para os jogadores descobrirem e explorarem.
Em uma longa transmissão ao vivo realizada no YouTube da Star Citizen na semana passada, Tony Zurovec da Cloud Imperium Games falou sobre eventos dinâmicos, que serão um novo recurso do Star Citizen, permitindo aos jogadores experimentar o conteúdo da história de uma nova maneira.
Por enquanto, o progresso da história é acionado diretamente pelos jogadores, enquanto os eventos dinâmicos envolverão os cidadãos de uma forma mais interativa. O plano é construir todo o jogo em torno desses eventos como uma série de encontros. Essas histórias e missões podem ser locais ou globais em termos de sua influência no universo do Star Citizen.
O sistema de simulação Quantum servirá como base para todos os eventos dinâmicos que mudarão de acordo com as áreas específicas em que ocorrerão. Mais importante, as ações dos jogadores também serão levadas em consideração ao lançar eventos.
Além disso, supondo que os jogadores tenham falhado em um determinado evento dinâmico, Quantum será capaz de aumentar os resultados gerando incursões e alterando as condições no espaço.