Uma investigação realizada pela Esports Charts mostrou o engagement dos eSports mais populares do momento. O engagement é dado pelo nível de compromisso e lealdade que os usuários e consumidores têm com uma marca, serviço ou produto.
Em 2020, foi possível comprovar que alguns eSports conseguiram maior engagement na audiência mundial. A maioria dos eventos destes videogames faz parte da oferta de apostas da Betway, marca de prestígio internacional.
Convidamos você a descobrir os eSports que captaram maior popularidade e fidelidade dos consumidores de competições de videogames.
League of Legends é o eSport com o maior número de seguidores do mundo em termos de horas vistas. O trimestre de julho a setembro de 2020 foi colocado em segundo lugar na categoria mais vista, o primeiro lugar foi ocupado por Just Chatting.
O videogame obteve 794K de “Peak Viewers” e 11.4 espectadores únicos, cifras bastante significativas quanto a níveis de aceitação e popularidade no mundo do entretenimento online. Lol gerou um engagement de 30%, um indicador de que uma para cada três pessoas veem League of Legends e seguem seus torneios.
Quando falamos de apostas em Esports, um dos primeiros a ser mencionado é League of Legends. É por isso que a Betway oferece um grande número de mercados para apostar na Lol e em todos os grandes eventos.
Call of Duty: Modern Warfare ocupa o segundo lugar dos Esports com mais horas de visualização em 2020. Apesar de ter um Engagement de 12,61%, por sua baixa interação e pouca mobilização aos torneios supera a League of Legends em “Peak Viewers” (947K) e em espectadores únicos (15,8M).
Valorant tem pouco tempo no mercado, é um jogo de tiro estilo Riot Games em primeira pessoa, multijogador, lançado para a Microsoft Windows em junho de 2020. Apesar do seu recente lançamento os “Peak Viewers” e os espectadores únicos são bastante aceitáveis, no entanto no aspecto Competitivo seus níveis são bastante baixos.
Antes de emitir uma opinião deve levar em conta que é um jogo novo que ainda está em expansão.
O engagement de Valorant é o mais baixo com 11, 9%, mas tudo pode mudar à medida que o jogo toma maior auge e se estrutura para eventos de maior Impacto competitivo. Evidentemente, cabe esperar que as pessoas se integrem no jogo para melhorar a captação e a fidelidade.
O público seguidor do CS:GO possui um alto nível de lealdade e compromisso com o videogame, dia a dia dão seguimento às notícias e torneios de esportes eletrônicos. O número de “Peaks viewers” e espectadores únicos é relativamente baixo comparativamente com outros esportes eletrônicos, não obstante o compromisso com este título de videogames é bastante alto.
Este título de videogames é o campeão do engagement com 36,55%. Os utilizadores do Dota 2 são atraídos durante todo o ano por eventos relacionados com este jogo de vídeo. Pode não ser o jogo de vídeo com mais espectadores na lista, mas tem utilizadores leais e interativos.
O engagement é um indicador importante para conhecer o movimento, compromisso com a marca e lealdade de uma comunidade com os produtos e serviços, além de fornecer informações sobre o interesse em tudo o que rodeia a marca.
O cenário dos eSports em 2020 promete um crescimento formidável no próximo ano. As empresas desenvolvedoras de videogames fidelizam mais e mais usuários de esportes eletrônicos, os patrocínios e apostas em marcas como a Betway aumentam e o setor todos os dias arrasa em confiabilidade e popularidade.
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