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O Japão “permanece incrivelmente importante” para o PS5, afirma Jim Ryan

O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, esclareceu rumores recentes sobre o futuro do PlayStation 5 nos mercados japoneses.

Falando com a revista Edge (via Game-Experience) em uma entrevista recente, Ryan rejeitou um relatório recente da Bloomberg que afirmava que a Sony está “se afastando” do Japão em seus planos de marketing para o PS5. Ryan garantiu que os mercados japoneses têm uma importância fundamental para a Sony, agora mais do que nunca com o lançamento do PS5.

“A posição da Sony é que o mercado japonês foi e continua sendo extremamente importante para nós”, disse Ryan.

“Nunca ficamos tão entusiasmados com o compromisso demonstrado pelos desenvolvedores e pela comunidade japonesa.”

“Desde a segunda metade do ciclo de vida do PS4, vimos um maior envolvimento de editores japoneses, e isso ajuda a fortalecer nossa posição com o PlayStation 5. Muitos desses comentários Bloomberg são imprecisos, o Japão é nosso segundo maior mercado e representa o coração e a alma da Sony, ele só pode continuar a ser um componente fundamental para nós.”

Com base em relatórios não oficiais, o PS5 e sua edição totalmente digital venderam cerca de 118.085 unidades combinadas no Japão durante os primeiros quatro dias de lançamento – entre 12 de novembro e 15 de novembro. Os números de vendas são bastante inferiores aos do PS4, que vendeu mais de 300.000 unidades durante o primeiro semana de lançamento em comparação.

No entanto, deve-se considerar que o PS4 foi lançado no Japão um pouco mais tarde do que no resto do mundo. Também não houve problemas de abastecimento com os quais a Sony e a Microsoft estão lidando para os novos consoles.

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Ryan já havia afirmado que o PS5 tem a linha de lançamento inicial “mais forte” da história do PlayStation. Ele incluiu os exclusivos atuais, bem como os próximos, alguns dos quais podem não ter sido anunciados.

A linha de lançamento do PS5 inclui Astro’s Playroom, um jogo pré-instalado para demonstrar o poder do DualSense; Demon’s Souls, o belo remake do clássico que deu início a um gênero inteiro; Sackboy: A Big Adventure, outra aventura divertida; e finalmente Spider-Man: Miles Morales, uma espécie de spin-off do jogo de PS4 original.

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