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Digital Foundry analisa como o Xbox Series X|S se sai em 60 FPS no Fallout 4 e TES V: Skyrim

Depois de dar as boas-vindas à chegada do patch em DiRT 5 que corrige o bug gráfico e os 120 FPS nos Xbox Series X|S, o coletivo Digital Foundry testa os mods de Skyrim e Fallout 4 que desbloqueiam a taxa de quadros nos consoles de 9° Gen da Microsoft com os dois sucessos da Bethesda.

Os testes realizados pela equipe da DF destacam o excelente trabalho realizado pelo autor do mod ‘Uncap FPS’, graças ao qual é possível remover o limite da taxa de atualização máxima das imagens de tela originalmente imposta pela Bethesda nas versões Xbox One do Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim.

Se o uso do mod ‘Uncap FPS’ na geração anterior de consoles Microsoft permitiu um ligeiro aumento na fluidez quantificável em cerca de 10 FPS, nos Xbox Series X|S os ganhos de desempenho garantidos pelas novas plataformas da Microsoft trazem ambos os RPGs a uma duplicação do taxa de quadros, que na verdade vai de 30 a 60 FPS com quedas esporádicas.

Tudo isso, deve-se destacar, sem nenhuma otimização específica para os Xbox Series X|S, uma vez que o mod em questão não recebe atualizações desde 2018 e roda em consoles Next Gen da Microsoft através da retrocompatibilidade com versões anteriores.

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Se você está curioso para descobrir como os dois títulos de RPG da Bethesda mudam depois que este mod é instalado, você também pode aproveitar a recente chegada de TES V: Skyrim no Xbox Game Pass.

Deixe-nos saber com um comentário o que você acha desse tipo de trabalho e se você sonha em ver um número cada vez maior de jogos nos consoles que oferecem suporte para mods da comunidade.

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