O trabalho árduo da CD Projekt está valendo a pena: Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 foi lançado no Xbox One e PS4 ontem à noite, uma atualização que corrigiu uma grande variedade de bugs técnicos e vários problemas de progressão nas duas plataformas.
A empresa polonesa garantiu que o Hotfix 1.05 chegará em breve também no PC: Não há previsão de tempo preciso, mas é possível que a publicação seja esperada nas próximas horas ou, no máximo, amanhã.
Além de todas as melhorias de que já falamos, inúmeras intervenções específicas serão realizadas em computadores pessoais:
- [AMD SMT] Uso de núcleo / thread padrão otimizado para processadores AMD Ryzen (TM) de 4 e 6 núcleos. Os processadores 8-core, 12-core e 16-core permanecem inalterados e funcionam como deveriam;
- Corrigido um problema no modo como a entrada bruta era processada;
- Removido o uso do conjunto de instruções AVX para resolver travamentos que ocorreram no final do Prologue em processadores não AVX;
- Removido o console de depuração para evitar funções que poderiam causar travamentos ou missões bloqueadas;
- Corrigido o problema de travamentos anômalos com Steam Overlay ao fechar o jogo;
- Os reflexos de Ray-Tracing não devem mais parecer muito brilhantes em relação ao ambiente;
- Arquivo memory_pool_budgets.csv removido, já que não estava relacionado à versão final do jogo e não teve nenhuma influência sobre ela (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Não teve efeito na quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho percebido após a edição do arquivo pode estar relacionado ao reinício do jogo.
A remoção dos consoles na depuração, a CD Projekt faz questão de apontar, não representa um ataque à comunidade de Modders. O Modding continuará a ser suportado, mas existem outras prioridades no momento e mais detalhes serão revelados em breve.