Em abril de 2019, a Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, e conhecida pelas séries Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, anunciou a fundação da “nova BioWare”, a Archetype Entertainment.
O estúdio é chefiado pelas mentes-chave de jogos como Mass Effect e Dragon Age, sendo liderada por ninguém menos do que James Ohlen, além de Jesse Sky, Marcus Hays, e Drew Karpyshyn. Estes foram co-criadores, diretores, e escritores da trilogia Mass Effect, Jade Empire, Dragon Age: Origins, e Baldur’s Gate 1 e 2.
E então, qual será o objetivo da Archetype Entertainment? Continuar aquilo na qual a antiga BioWare era conhecida, grandes RPGs Single-Player! O primeiro projeto da empresa ganhou 2 imagens conceituais nos últimos meses, e ele será um Action-Adventure RPG de Ficção-Científica, citado por muitos como o sucessor de Mass Effect.
Em seu site oficial, a empresa está buscando diversos funcionários, especificamente alguns diretores, para ocupar as lacunas que abrangem o desenvolvimento desse título. Um dos destaques da empresa é o valor na qual ela se inspira e se dedica, com uma frase em mente:
“Archetype Entertainment é um novo estúdio de jogos em Austin, Texas, EUA, liderado por veteranos da indústria da BioWare e outros estúdios AAA. Archetype é uma divisão da Wizards of the Coast (Hasbro). Estamos construindo uma equipe de desenvolvimento com talentos de classe mundial para criar um novo universo de Ficção-Científica para nosso primeiro videogame RPG multiplataforma.”
“Na Archetype, acreditamos que sempre haverá um lugar para RPGs baseados em histórias que colocam o jogador no centro de uma narrativa pessoal épica com escolhas impactantes. Também acreditamos que os estúdios de jogos devem capacitar os desenvolvedores de ponta e desafiá-los com projetos ambiciosos moldados por uma visão criativa forte e claramente comunicada.”
Alguns destaques nas vagas de diretor de áudio revelam que a Archetype quer usar tecnologias de nova geração para gerar experiências imersivas que envolvam não só a história e os personagens, mas sons de ambiente e efeitos sonoros que sejam dignos de Next-Gen.
Já na vaga para animador de gameplay, a Archetype fala que busca criar não só 1 ou 2 personagens de destaque, mas um grande número de personagens que sigam e progridam na narrativa, onde apresentem cinemáticas e jogabilidade sand-box que possibilitem ao máximo do jogador ter a liberdade e escolha de suas ações. Segundo essa vaga, também sugere que o jogo adotará a Unreal Engine.
Como o estúdio ainda está em constante crescimento e formentando suas ideias para idealizar como o jogo funcionará, talvez não vejamos ele em ação em 2021, mas há uma esperança. E você, o que espera desse RPG Sci-Fi de escala AAA para a Next-Gen? Diga-nos embaixo com um comentário.
