Returnal foi um dos primeiros jogos anunciados para o PlayStation 5, embora não faça parte da line up de lançamento. Um jogo de tiro em terceira pessoa com elementos de RPG, Returnal está sendo desenvolvido pelo estúdio finlandês Housemarque, historicamente conhecido por seus jogos de tiro (Resogun, Nex Machina, Matterfall, entre outros) mas decidiram trocar os títulos arcade por gêneros mais convencionais.
Como parte de uma entrevista sobre o PS5 publicada no Washington Post, o Diretor do jogo Harry Krueger descreveu a parte mais empolgante do Tempest 3D AudioTech do console que estará presente em Returnal.
“Acho que o momento que mais chama a atenção para mim é muito simples, as gotas de chuva caindo na cabeça. Parece estranho e talvez muito simplista, mas apenas parado no início da sequência você pode se concentrar nos sons muito variados das chamas dançando pelos destroços do seu navio enquanto uma leve garoa cai da copa das árvores acima.”
Krueger então falou sobre como os novos recursos de áudio disponíveis no hardware do PS5 realmente mudaram a abordagem de desenvolvimento do estúdio no áudio de Returnal.
“A parte do áudio agora é [composta por] mais de uma equipe inteira combinando uma ampla gama de conhecimentos, incluindo nível e design de inimigos. Cada fonte de som é gravada em relação a como uma pessoa real ouviria o som realmente vindo de cada direção. (…) É semelhante à maneira como sempre fizemos as coisas, mas agora simplesmente gravamos as coisas muitas vezes de várias direções, aplicamos mais camadas de nuances e, em seguida, é claro, passamos ainda mais tempo ajustando as coisas no produto final.”
Returnal é um exclusivo do PlayStation 5 e ainda não tem data de lançamento definida.