Agora, entre os principais rostos na condução do Google Stadia, na era do PlayStation 3, Phil Harrison estava à frente dos estúdios mundiais da Sony, sendo o Presidente da SIE Worldwide Studios, até que em 2012 ele juntou á Microsoft Studios.
Ao orientar e coordenar as atividades dos estúdios First-Party do PlayStation, o executivo desempenhou um papel particularmente importante no organograma da gigante dos videogames.
Consequentemente, é capaz de oferecer um olhar privilegiado sobre a época e o caminho que marcou a estreia do PlayStation 3 no mercado internacional. Recentemente, em particular, o veterano do setor teve a oportunidade de discuti-lo em uma entrevista interessante.
“Honestamente” , começou Phil Harrison,
”Não acho que a Sony estava suficientemente preocupada com a Microsoft como concorrente. Nos escritórios de Tóquio, era como se a Microsoft não existisse, enquanto nos EUA e na Europa, eles claramente foram um rival notável.”
”Mas no Japão, ninguém estava interessado no primeiro Xbox e da mesma forma ninguém estava preocupado com o Xbox 360. E então havia uma espécie de percepção distorcida de quão importante e determinado o Xbox se tornaria um oponente.”
Na véspera do lançamento do Xbox Series X|S e PlayStation 5, a situação parece muito diferente, estando a Sony e a Microsoft cientes não só da concorrência mútua, mas também da presença no mercado de concorrentes tradicionais, como a Nintendo, e de novos, como Google e Amazon.
