Microsoft Flight Simulator | Nova atualização do jogo já está disponível
A Asobo Studio junto do Xbox Game Studios publicaram sua última atualização de desenvolvimento para o Flight Simulator na quinta-feira, com algumas atualizações sobre tópicos discutidos uma semana atrás.
A equipe iniciou sua atualização com a garantia de que seu foco principal tem sido a correção de bugs e o lançamento de atualizações importantes; o próximo será na próxima semana e será o quarto patch desde que o simulador foi lançado.
A Microsoft expandiu isso, declarando que seus Instantâneos de Feedback e Roteiros de Desenvolvimento serão atualizados com mais frequência à medida que ajustam informações e planos. O primeiro ponto chave da atualização foi o beta fechado VR.
Foi dito que a equipe está avaliando as especificações dos Windows 10 nos aplicativos enviados pelos usuários e que mais informações serão divulgadas assim que os e-mails forem enviados aos candidatos selecionados.
Houve também um novo vídeo da série de parceria; desta vez sobre a Aerosoft e seu papel na produção das mídias físicas do Microsoft Flight Simulator.
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Uma visão geral do próximo Patch foi outra parte da atualização de desenvolvimento. Isso foi descrito da seguinte forma:
- Correções de bug (mapa VFR, tela preta aviônica, etc.)
- Atualizações de dados de navegação.
- Atualizações da interface do usuário.
- Atualizações nas aerodinâmicas.
- Atualizações de atividades.
- Atualizações de mercado.
- Atualizações do mundo do jogo.
- Atualizações gráficas na FTech.
O Roteiro de Desenvolvimento foi o próximo item da lista e permanece praticamente inalterado desde a última iteração.
Pode-se ver, no entanto, que sua série de vídeos Around the World voltou há duas semanas, assim como mais episódios da série Feature Discovery.
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Além disso, a Microsoft introduziu um novo Feedback Snapshot que adiciona um rastreador de tendências, bem como colunas de status e lançamento planejado.
Por exemplo, o segundo maior problema, Edifícios muito altos no patch 1.9.3.0, foi corrigido e deve ser lançado na atualização quatro na próxima semana.
O principal problema, por outro lado, Garmin G1000 / G3000 e problemas relacionados ao piloto automático, ainda não viram nenhum trabalho ser iniciado, mas está planejado para ser corrigido em seis atualizações.
O SDK foi outro aspecto sobre o qual a equipe escreveu, onde disseram que um trabalho recente foi aplicado às seguintes áreas no DevMode:
Editor de Projeto:
- Estamos trabalhando no Editor de Projetos para facilitar a exportação de Pacotes para alvos da comunidade e do mercado. Um processo de validação de pacote também está sendo adicionado a esse novo processo de publicação, com feedback de erro direcionado ao usuário.
- Além de melhorias no Editor de Projetos, também estamos trabalhando na janela do Console para melhorar sua ergonomia e adicionar recursos que devem ajudar a entender melhor o que está acontecendo no sim.
Editor de aeronaves:
- A ferramenta continua sendo aprimorada graças aos feedbacks da comunidade e ao relatório de bugs, que são sistematicamente levados em consideração e, na maioria das vezes, resolvidos imediatamente.
Editor de cenário:
- Melhorias gerais de estabilidade.
Sistema Visual Nodal:
- Continuamos avançando no novo sistema de efeitos visuais nodais, que deve estar pronto para produção em breve.
Quanto à WebAssembly:
- Continuamos trabalhando para melhorar as informações de depuração e os tempos de iteração.
- Estamos estendendo ainda mais a camada de compatibilidade GDI+ “Estamos corrigindo o FsPackageTool externo para usuários da versão Steam do jogo.”
- Atualizamos e consertamos parte da documentação.
- Atualizamos o AirportVehicleSample.
A próxima atualização e status de desenvolvimento será lançada na próxima semana.
Microsoft Flight Simulator já está disponível no Windows 10 e Xbox Game Pass para PC. Chegará em 2021 em exclusivo aos consoles Xbox Series X|S e Xbox One.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.