Autores da Capcom falam da tecnologia no console da Sony
Publicado por Billy Butcher, em .
Enquanto os autores da SIE Japan Studio prometem tempos de carregamento rápidos para Demon's Souls no PS5, os autores de Resident Evil Village aumentam as expectativas para a próxima geração de áudio da Sony.

Ao discutir o motor Tempest 3D AudioTech, a equipe de desenvolvimento não hesitou em definir o áudio como:

"Um recurso chave para aprimorar a experiência de jogo de próxima geração do PS5".

Em um breve discurso que apareceu na página do PlayStation Blog, Jun Takeuchi, Produtor Executivo do próximo Resident Evil, expressou grande entusiasmo pelo recurso.

“Quase parece que a tecnologia 3D AudioTech foi projetada especificamente para jogos de terror", frisou, destacando também a acessibilidade da tecnologia.

"No passado, para obter um áudio igualmente espacial, os jogadores tiveram que investir muito tempo e dinheiro. Agora, basta usar um par de fones de ouvido para ter uma experiência completa de Áudio 3D."

Em suma, as empresas de software não parecem ter medo de aumentar as expectativas do público em relação ao desempenho do novo sistema de áudio de última geração.

Simultaneamente com a equipe Capcom , de fato, até mesmo a Guerrilla Games expressou um grande apreço pelo Áudio 3D, evocando a possibilidade de pintar 'paisagens sonoras' reais no PlayStation 5.

Esperando ouvir o console em ação, continuamos aguardando notícias oficiais sobre data e preço inicial do PS5.

Resident Evil Village chegará em 2021 para Xbox Series X, PC e PlayStation 5.
Evil E.
Billy Butcher #Evil E.
Um jogador casual que aprecia o gênero de Ficção-Científica, Ação-Aventura e Espionagem.

Minha franquia favorita é Metal Gear Solid, acompanho ela desde o primeiro jogo (MGS) de 1998, além de ser amante das sagas Halo e StarCraft.
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