É um fato que os esportes eletrônicos móveis são cada vez mais bem sucedidos no mercado. Conheça alguns dos mais bem sucessidos atualmente.
Publicado por MarK, em .
Os eSports revolucionam o mercado de torneios e apostas pelo número de seguidores em ascensão que, com total comodidade, podem jogar desde seus dispositivos móveis.

Seu popularidade aumenta com os anos, embora os números de jogadores com dispositivos móveis ainda não supera os do PC os eSports móveis têm muitos seguidores e o setor conta com um grande potencial dentro da indústria.

Os jogadores mais competitivos dentro dos eSports também recebem prêmios em torneios de relevância mundial e nas apostas de 888, o melhor sítio web para tentar a fortuna com esportes eletrônicos.

A notícia mais marcante no tema dos esportes eletrônicos móveis foi a exclusão do jogo Fortnite tanto para o sistema Android como para o iPod, em virtude da controvérsia legal desencadeada entre a Apple e o Google contra os proprietários do famoso videogame, a companhia Epic Games.

No entanto, existem outros desportos eletrônicos com maior renome no mercado dos jogos de vídeo. Um dos mais bem sucedidos é o jogo de vídeo chamado PUGB Mobile, versão móvel do jogo original disponível em dispositivos móveis para os usuários.

Sem mais delongas, vamos dizer-lhe quais são os títulos de eSports mais bem sucedidos no mercado de videogame.

PUBG Mobile

Este o videogame arrasa no mercado dos esportes eletrônicos mais relevantes atualmente. Em 2019 impactou as estatísticas com 55. 585.392 horas vistas.
A empresa promove um grande torneio Global Championship que ambiciona se tornar um dos torneios mais importantes e superar o League of Legends.

Uma aspiração elevada por parte do diretor James Yang, mas a verdade é que se converteu em um dos eSports móveis mais formidáveis da atualidade.

Arena of valor

É um título multijogador de Tencent Games, muito soado no ambiente dos eSports com 72. 248.735 horas vistas em 2019. Sua versão móvel conserva todos os aditivos de um jogo estratégico com desdobramento de batalha na areia, característico do gênero MOBA.

Os jogadores se organizam em equipes para iniciar uma travessia de ação por todo um campo de batalha com heróis poderosos e monstros espreitando nas ruas. Durante o confronto as torres inimigas são destruídas, enquanto um emocionante passeio pela arena de três faixas é empreendido, que certamente irá fornecer aos jogadores emocionantes eventos inesperados.

Free Fire

Garena Free Fire Mobile é um jogo de ação e aventura ao estilo Battle Royale em que os jogadores devem sobreviver em uma ilha remota e enfrentar outros 49 jogadores. Os jogadores pousam usando o paraquedas e devem permanecer seguros o máximo de tempo possível.

Durante a aventura poderão deslocar-se em veículos pela ilha, explorar o mapa, aplicar estratégias para evitar ser visto, usar armas e ferramentas para proteger-se do inimigo.

No ano passado, o vídeo game versão móvel Free Fire foi colocado no primeiro lugar na audiência mundial, com exceção da China. Os números de espectadores ultrapassaram o milhão de pessoas durante a Copa do Mundo Free Fire realizada em Bangkok, Tailândia, em 2019. O torneio foi planejado e organizado pela empresa de desenvolvimento Garena.

O sucesso retumbante alcançado com a esperada Copa do Mundo motivou os executivos da empresa a introduzir a Série Mundial de Free Fire edição 2019 na qual disputaram diferentes ligas regionais de classificação ao redor do mundo.

O evento aconteceu no Rio de Janeiro, Brasil, em novembro do ano passado, com resultados proeminentes, já que superou as cifras de audiência do evento anterior, com mais de 2.016.157 espectadores e uma média de 1.2 milhões de pessoas como audiência.

É evidente a solidez da comunidade de Free Fire para este tipo de eventos, a série mundial acumulou um total de 38.164.312 horas, o que se deduz como um grande impacto na indústria dos esportes eletrônicos móveis.

Clash Royale

Clash Royale teve um ano de sucesso com a Clash Royale League. A liga Clash Royale é um torneio internacional no qual participam organizações reconhecidas internacionalmente como Fnatic e Team Liquid. Embora seja verdade que, em 2019, os torneios diminuíram em audiência, grande parte desta situação ficou a dever-se à redução das ofertas gratuitas aos telespectadores.
Ao contrário de 2019, em 2018 a companhia Supercell entregou alguns prêmios aos jogadores que desfrutaram da transmissão ao vivo. No entanto, este jogo multijogador de estratégia tem usuários fidelizados, um formato de eSports muito bem estruturado, o apoio de muitas organizações reconhecidas na indústria que prestam apoio e servem de patrocinadores à plataforma de jogos, além de um forte capital de investimento para dar maior impulso ao setor.

O número de horas vistas em 2019 foi de 5.259.856 em contraste com uma entrega de prêmios avaliados em $1.000.000 de dólares.

Call of Duty

Há vários meses que o jogo Call of Duty Mobile lidera o mercado. Logo após o seu lançamento, conseguiu produzir 250 milhões de downloads, embora ainda não exista um amplo ecossistema de jogos e torneios de esportes eletrônicos móveis.

No entanto, os fãs programam torneios locais e outros em comunidades para que os usuários possam participar de uma forma mais competitiva. A plataforma Garena percebeu esta oportunidade de negócio e decidiu lançar o jogo em torneios no sudeste asiático, eventos em que os jogadores demonstraram seus talentos e habilidades como Gamers.

Muitos dos torneios ao vivo de Call of Duty foram transmitidos em Singapura e Malásia. O Call of Duty Mobile Mission One também foi realizado na Tailândia com a entrega de $6.600 dólares em recompensa às equipas vencedoras.

Esta saga de disparos ambientada na Segunda Guerra Mundial realizou um célebre torneio chamado Call of Duty Mobile Creator Challenge do WSOE. O evento esportivo contou com a participação de importantes youtubers, streamers e hábeis jogadores da América.

O torneio conseguiu chamar a atenção de mais de 12.000 espectadores, e foram entregues aproximadamente $30.000 dólares em prêmios. Há um entusiasmo crescente em diferentes regiões em relação a estes torneios, em 2019 foram entregues $1.000.000 em prémios aos vencedores dos torneios Call of Duty, por isso cada dia goza de maior popularidade.

É evidente que o setor dos jogos de vídeo móveis está a evoluir e a crescer, especialmente nos territórios em que os utilizadores não conseguem atualizar os seus computadores para poderem ter qualidade de vídeo suficiente. É um facto que os esportes eletrônicos móveis são cada vez mais bem sucedidos no mercado.
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