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Foi muito fácil converter DiRT 5 para o Xbox Series S, diz a Codemasters

Não teve qualquer problema com o console

Depois de alguns trabalhadores em estúdios como a Remedy e id Software terem expressado preocupações com o que as especificações do Xbox Series S poderiam significar para o desenvolvimento dos jogos, temos agora a Codemasters a elogiar a console menos poderoso do Xbox.

Em uma entrevista com o Digital Foundry, David Springate da Codemasters comentou o processo de desenvolvimento e compartilhou que foi altamente fácil colocar DiRT 5 a correr no console de 299 euros da Microsoft.

Segundo Springate, colocar DiRT 5 a correr no Series S como desejado foi mesmo muito fácil e que a Microsoft basicamente informou que o Xbox Series S oferece um nível de performance similar ao do Xbox Series X, mas ao invés do alvo em 4K para a resolução, o seu alvo é 1440p.

Springate diz que apesar da Series S ter menos RAM, o processo geral de adaptar o jogo para o console sem comprometer a qualidade visual foi fácil, sendo apenas necessário reduzir a resolução e alguns aspectos da qualidade gráfica, como a qualidade das sombras, número de objetos no cenário e a intensidade dos efeitos climáticos.

A Codemasters há muito tempo que se dedica a otimizar os seus jogos para diversas plataformas, procurando sempre a melhor performance e qualidade visual para cada uma.

DiRT 5 chegará ao Xbox Series em 10 de novembro.

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