A Ubisoft assinou uma parceria de longo prazo com a Parsec, fornecedora de tecnologia de Streaming de Jogos.
De acordo com a Parsec, o contrato de vários anos permitirá que a editora Assassin’s Creed use sua tecnologia para “potencializar experiências, demos, eventos e outros projetos”.
A Ubisoft já fez parceria com a Parsec nos últimos meses para permitir o acesso remoto a demos de jogos, enquanto todos os eventos físicos foram cancelados pela pandemia de coronavírus.
No mês passado, a editora usou a tecnologia da Parsec para permitir que mais de 1.000 jornalistas fizessem demonstrações de Assassin’s Creed: Valhalla e Watch Dogs Legion em seu evento Ubisoft Forward.
Vários editores têm adotado uma abordagem semelhante, permitindo que a mídia de jogos escreva e publique visualizações práticas, apesar de todos trabalharem remotamente.
A CD Projekt Red usou o serviço de jogos em nuvem GeForce Now da Nvidia para permitir o acesso da imprensa ao Cyberpunk 2077 no início deste ano, e firmou laços com o Xbox para utilização do Azure no futuro Cyberpunk 2077 Online.
Enquanto isso, a Bungie usa o Google Stadia para testes no Destiny 2, e junto da Microsoft lançou uma versão especial do Xbox Game Streaming para ajudar os desenvolvedores a acessar remotamente seus kits de desenvolvimento Xbox, incluindo para o Destiny 2.
Não está claro se a Ubisoft usará o Parsec para quaisquer demonstrações ou serviços voltados para o consumidor.
Atualmente, temos o PlayStation Now da Sony e o Google Stadia como os serviços de jogos em nuvem mais importantes disponíveis, e a Microsoft adicionará o Xbox Game Streaming ao Xbox Game Pass em 22 países em 15 de Setembro, entrando na disputa.
A Ubisoft não anunciou planos para um serviço de jogos em nuvem. No ano passado, lançou o Uplay+, uma oferta de assinatura para o PC, que também chegará ao Stadia em 2020.
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