Categorias: Games

Monolith Productions publica documentário explicando os processos de criação do Nemesis System

Um dos estúdios de jogos da Warner Bros. que foge do padrão de produzir jogos baseados no universo DC é sem dúvidas a Monolith Productions.

Situados em Kirkland, Washington, criadores da franquia F.E.A.R., Condemned, e que nesta geração produziram os jogos Terra-Média: Sombras de Mordor e Sombras da Guerra.

O estúdio é conhecido pela sua grande versatilidade e engenharia no mercado, sendo os criadores de um dos motores gráficos mais famosos da Indústria, a Lilith Engine, que foi construída junto da Microsoft, e usada em jogos como Halo 2 e MechAssault 2 em suas épocas.

A atração técnica construída pela empresa nesta geração foi sem duvidas a mecânica Nemesis System, que constrói/desconstrói tudo o que tem ao seu redor, NPC’s, Mundo, Personagens, Narrativa, Linhas de Gameplay, tudo baseado na maneira e forma que você joga e tem sua experiência.

Tal tecnologia e mecânica de jogabilidade é muito elogiada e prestigiada na indústria, com veteranos como Ken Levine, criador de BioShock, Thief e System Shock, falando que será um mecanismo central na sua nova produção, e que outrora disse que essa ferramenta da Monolith é um grande fundamento a ser aperfeiçoado com os novos consoles, Xbox Series X e PlayStation 5.

Para abordar o tema e explicar todo este processo de criação do Nemesis System, a Monolith publicou um documentário no YouTube, onde seus designers Michael de Plater, Bob Roberts e Chris Hoge foram entrevistados pela Game Brain para criar esse documentário.

O vídeo está disponível abaixo, e contém 26 minutos de duração, sendo um grande aperitivo para jogadores e desenvolvedores da Indústria que buscam aprender e compreender quais técnicas foram fundamentais para a criação do Nemesis System.

Quanto ao próximo jogo em desenvolvimento pela Monolith, sabemos que o estúdio não fará mais jogos de Middle-Earth, e está criando uma experiência de Ficção-Científica em 3° Pessoa de uma das franquias de cinema da Warner Bros. (não é da DC Comics).

Alguns insinuam que possa se tratar de alguma readaptação de Matrix ou Duna para os jogos, enquanto outros pensam se tratar de um novo jogo da franquia Blade Runner.

Middle-Earth: Shadow of War, o último jogo até o momento do estúdio, já está disponível no Xbox One, Xbox Game Pass, Windows 10 e PS4.

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
GameVicio

Posts Recentes

IO Interactive lança Starter Pack gratuito para jogar a primeira missão de 007: First Light

A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais

6 de novembro de 2026

Nintendo revela calendário dos próximos jogos do Switch 2, incluindo Pokémon e Final Fantasy VII

Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais

6 de novembro de 2026

Ex-Rockstar acredita que IA pode fazer GTA 6 chegar mais cedo ao PC por medo de pirataria

Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais

6 de novembro de 2026

EA lança 25 clássicos no Steam com edições de aniversário de Road Rash e Wing Commander

Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais

6 de novembro de 2026

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio