Franquias do Xbox e seus status de desenvolvimento
Hoje daremos uma revisitada nas franquias de jogos da Microsoft, o Xbox Game Studios, e falar um pouco sobre elas, desde se destas está recebendo uma sequência, ou se está parada no tempo, falando de seu Status, Desenvolvedora, e etc.
A lista de dispõe em Ordem Alfabética, e é considerada apenas as franquias de jogos que possuem ao menos uma Sequência, mesmo que ela não tenha sido na atual geração, do Xbox One e Windows 10.
Outro ponto importante é que somente franquias na qual a Microsoft possui a IP (Propriedade Intelectual) ou direitos de licença de uma IP, são contabilizadas, por isso não verá franquias como o caso de Alan Wake, que apesar de possuir uma sequência, ela é uma IP de total propriedade da Remedy Entertainment.
Tudo certo? Então vamos começar.
Age of Empires
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- Último Lançamento: Age of Empires II: Definitive Edition (2019)
- Próximo Lançamento: Age of Empires III: Definitive Edition (2020) / Age of Empires IV (TBA)
- Desenvolvedora(s): Ensemble Studios, Relic Entertainment, World's Edge Studio
Age of Empires é uma das franquias mais antigas de toda a história da Microsoft. Com seu foco total no mercado de PC, muito porque se trata de um gênero que necessita amplamente de um Mouse e Teclado (RTS), ela é bem aclamada tanto por críticos quanto pelos jogadores no geral.
Desde a criação do Xbox em 2001, a franquia ficou um pouco mais apagada entre os destaques, muito porque o foco da empresa estava em desenvolver jogos para Consoles, e deixou os jogos de PC um pouco mais de escanteio.
Em 2017, foi anunciado inesperadamente Age of Empires IV, atualmente em desenvolvimento pela Relic Entertainment e a World's Edge Studio.
Enquanto seu lançamento não chega, já foram lançadas duas Remasterizacões de jogos da franquia, sendo que em 2020 teremos a 3°, agora de Age of Empires III.
Muitos apostam que após este lançamento, em 2021, teremos o Age 4, mas no momento, resta aguardar para saber o que a Microsoft reserva aos fãs dessa grande franquia de Real-Time Strategy.
Age of Mythology
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- Último Lançamento: Age of Mythology: Tale of the Dragon (2016)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Ensemble Studios, SkyBox Labs, Forgotten Empires Games
Age of Mythology, assim como Age of Empires, também se trata de uma franquia de RTS, porém essa, assim como seu nome condiz, é sobre Mitologias.
Ela é um Spin-Off de Age of Empires, e sempre foi muito querida pelos fãs por não se tratar de algo completamente tático e mais realístico, dando uma caricatura mais Arcade/Fantasiosa, e sendo um bom aperitivo para suas jogatinas no PC.
Assim como a franquia principal, Mythology foi parada para dar foco aos jogos de console Xbox, mas teve seu retorno em 2016 com uma nova expansão de seu segundo jogo, Tale of the Dragon.
Desde a criação de um estúdio dedicado a jogos RTS na Xbox Game Studios, o World's Edge, a empresa diz que um dos objetivos futuros é reviver Age of Mythology, então aguardemos para saber o que esta equipe da Microsoft nos reserva para o futuro.
BattleTech
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- Último Lançamento: BattleTech Reboot (2018)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): FASA Studio, Harebrained Schemes
Esta que também é uma das franquias da Microsoft mais antiga, e originaria do PC, contém um universo imenso que vai além de sua própria franquia BattleTech, contendo seus Spin-Offs chamados de MechAssault, MechWarrior e Crimson Skies.
Criada pela FASA Studio sob a direção do renomado Jordan Weisman, desde 2015 a Microsoft licençia a IP para outros estúdios usarem-a, tal como a Disney faz com Star Wars para a Electronic Arts.
Ela se trata de jogos de Estratégia em Turnos, tal como já vimos e ainda vemos em Gears Tactics e XCOM, por exemplo, e em 2018 ganhou um Reboot completo onde foi utilizado da Unreal Engine 4 para dar vida a lendária saga Robô.
Em 2020, Phil Spencer, da Microsoft, disse que deseja reviver a franquia, mas agora sem terceirizá-la, mas sim criar novos jogos da mesma sob o guarda-chuva da Xbox Game Studios, e graças ao sucesso de Gears Tactics, é possível que possamos ver isso acontecendo o quanto antes.
Battletoads
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- Último Lançamento: Battletoads Arcade (1994)
- Próximo Lançamento: Battletoads Remake (2020)
- Desenvolvedora(s): Rare, Dlala Studios
Uma das franquias mais caricatas da Rare, que após ser adquirida pela Microsoft em 2002 faz parte de seu catálogo é Battletoads. Esta é uma franquia de Beat 'em Up, e fez sucesso pela dificuldade e protagonistas Rash, Zits e Pimple.
Seu objetivo na época em que foi criada quando eram jogos da Nintendo era de ser o grande rival de Teenage Mutant Ninja Turtles nos jogos, algo na qual conseguiram, muito pela sua qualidade técnica e de progressão.
Por anos, desde que se tornou uma IP da Microsoft, a franquia não deu as caras, a não ser como participação de outros jogos, como Rash sendo um herói selecionável em Killer Instinct de 2013, algo muito apreciado pelos fãs dos Sapos.
Em 2018, durante a E3, a Microsoft e a Rare agraciaram os fãs com o anúncio de um novo Battletoads, sendo um Remake do Clássico.
Sendo desenvolvido pela Dlala Studios, e que já será lançado agora em 18 de Agosto, o jogo trás um formato cartunesco e repleto de cores, buscando agradar tanto os fãs tradicionais, quanto os adolescentes e crianças.
Banjo-Kazooie
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- Último Lançamento: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (2008)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Rare
Talvez a franquia mais famosa da Rare, Banjo-Kazooie (ou Banjo Tooie), é uma série de jogos de Plataforma com elementos de Puzzle que fez muito sucesso na sua época com a Nintendo.
Com suas músicas, design de mapas muito bonitos e projetados, além do carisma imenso de seus protagonistas, foi a série que deu destaque ao que a Rare é atualmente.
A franquia também deu suas caras no Xbox 360, com o lançamento de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, que apesar de não ter agradado tanto os fãs pelo foco em corridas paralelas misturadas com elementos de plataforma, foi bem aceito no geral.
Nesta época, a Rare estava focada em experimentar Novas IP's e dar sequências a outras, e foi daí que surgiram os Viva Piñata, Kameo, e os jogos de Kinect, o que acabou deixando a franquia de Banjo na geladeira.
Sua última aparição foi como um personagem jogável em Super Smash Bros. Ultimate, o jogo de Browling Fight lançado para o Switch.
Toda a coletânea de jogos da franquia está disponível no Xbox One através do Rare Replay, lançado em 2015, no entanto, não existe um novo jogo sendo feito dos personagens... ao menos por enquanto.
Black & White
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- Último Lançamento: Black & White 2: Battle of the Gods (2006)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Lionhead Studios
Black & White é uma das franquias sob posse da Microsoft desde que comprou a Lionhead Studios em 2008. Ela se trata de Real-Time Stategy Games (RTS) onde você tem o papel de um "Deus".
Assim como em Fable, a franquia tem os famosos elementos Lionhead de liberdade de humor sádico e bem vulgar, que sempre caracterizam os seus jogos, e claro, também era dirigida por Peter Molyneux.
Outro de seus elementos marcantes da Lionhead que dão as caras em Black & White é a possibilidade de você ser uma pessoa totalmente boa, ou totalmente má, e isso dependerá única e exclusivamente da maneira na qual você joga.
A franquia não deu mais as caras desde que foi comprada pela Microsoft, com a Lionhead produzindo apenas Fable II, Fable III, Fable: The Journey, e o cancelado Fable Legends até ser fechada em 2016.
Quem sabe se o sucesso de Fable Reboot sendo produzido pela Playground Games for grande, possa dar coragem a empresa de dar sequência a esta franquia, que ainda mora no coração de muitos jogadores de PC e do gênero de RTS.
Blinx
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- Último Lançamento: Blinx 2: Masters of Time & Space (2004)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Artoon, Xbox Game Studios Japan
Sendo uma das poucas franquia Japonesas presentes no Xbox, Blinx foi uma das séries nascidas no Xbox Original, e produzida pelos estúdios japoneses Artoon, e da Xbox Game Studios Japan (na época chamada Microsoft Games Japan Studio).
Eles são jogos de Plataforma 3D em 3° Pessoa com elementos de Tiro, e conquistaram muito dos jogadores na época do Xbox Clássico, sendo considerada uma das franquias de ouro da marca, ao lado de Halo e Project Gotham Racing.
Infelizmente a franquia não deu as caras no Xbox 360 e nem no Xbox One, com a Artoon ajudando a co-produzir Lost Odyssey na geração posterior, e a Microsoft Games Japan ajudando a Team Ninja com os exclusivos Ninja Gaiden 2 e Dead or Alive 5, o que deixaram Blinx na geladeira até hoje.
Conker's
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- Último Lançamento: Conker: Live & Reloaded (2005)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Rare
A franquia politicamente incorreta da Rare. Usando de sátiras e um humor ácido e mais inflexível, o esquilo do estúdio britânico acabou por ser um dos responsáveis pela quase falência do estúdio em 2001.
Isto porque a Nintendo se recusou a fazer publicidade e marketing de Conker: Bad Fur Day, pois achou o jogo muito agressivo e ofensivo para as crianças, o que resultou na Rare ficar com um alto prejuízo e ser obrigada a procurar alguma empresa a lhe comprar, algo que a Microsoft quis, já que a Nintendo não se interessou em comprá-los.
E com a Microsoft, o equilo deu suas caras em 2005, com o lançamento de Conker: Live & Reloaded. Este é uma remasterização de Bad Fur Day no seu Single-Player, e trás um Multiplayer utilizando da capacidade da Xbox Live, com 5 modos de jogos diferentes e uma série de outros fatores de jogabilidade com amigos.
Ele voltou a aparecer em 2014 como um personagem críavel e jogável em Project Spark, e também está presente com seus jogos no Rare Replay, lançado ao Xbox One. Infelizmente, não há notícias se a franquia Conker dará as caras em um futuro próximo.
Crackdown
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- Último Lançamento: Crackdown 3 (2019)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Realtime Worlds, Ruffian Games, Sumo Digital
- Desenvolvedora(s) Secundárias: ReAgent Games, Cloudgine
Atualmente a única franquia de Mundo-Aberto que ganhou uma sequência no Xbox, a série Crackdown foi criada por David Jones, um dos criadores de GTA, GTA 2 e GTA 3.
O seu primeiro título chegou de forma morna ao público, e não se tinha muita expectativa na época pois ele vinha com um Multiplayer Beta de Halo 3, então muitos acharam que a Microsoft só criou ali para vender a Beta de Halo.
No final, o jogo foi recebido de forma muito boa, conquistando a crítica com uma média de 85+, e do público, com suas vendas atingindo mais de 3 Milhões, o que garantiu a Crackdown a receber duas sequências após esta.
Em Crackdown 3, o mais recente lançamento, os problemas começaram quando o jogo foi anunciado muito mais cedo do que o previsto, algo que a Microsoft confessa que foi crítico demais ao jogo. Outro fator foi a leva de estúdios, onde 4 produziram a franquia, sendo eles a Sumo Digital, Cloudgine, ReAgent Games e a própria Microsoft.
O resultado de um jogo que tinha a ambição de ser totalmente destrutível e com a presença do famoso ator Terry Crews acabou sendo um fracasso, com um jogo recheado de problemas técnicos e de direção artística, o que nos faz pensar que talvez não vamos ter um Crackdown 4 tão cedo.
Crimson Skies
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- Último Lançamento: Crimson Skies: High Road to Revenge (2003)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Zipper Interactive, FASA Studio
Voraz e Veloz, a franquia Crimson Skies pode ter tido apenas dois jogos, mas é lembrada e adorada até hoje por muitos fãs da marca Xbox.
A franquia foi criada pela finada Zipper Interactive, que depois foi adquirida pela Sony e fechada em 2012, e em sua sequência foi desenvolvida pela FASA Studio, os mesmos de BattleTech, MechAssault e MechWarrior, e também sob a direção de Jordan Weisman.
Muitos consideram ela até como melhor do que Halo: Combat Evolved e Project Gotham Racing 2 no Xbox Original, e muito se deve sua ampla jogabilidade sand-box, músicas populares da época, e seus gráficos de ponta para o ano em que foi lançado.
Em 2017, com um anúncio muito amistoso por Phil Spencer na E3, ambos os jogos de Crimson Skies chegaram a retrocompatibilidade do Xbox One, com direito a Enhancments, como 4K, HDR, e 60 FPS.
O mesmo Phil Spencer falou que ainda tem muito interesse de reviver Crimson Skies na geração do Xbox Series X, mas diz que a Microsoft ainda está a procura de um estúdio ideal para realizar tal fato.
Dance Central
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- Último Lançamento: Dance Central Spotlight (2014)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Harmonix
Criada para exclusivamente para o Kinect, Dance Central é a 3° franquia Bilionária da Microsoft, responsável pelo grande sucesso do dispositivo do Xbox, junto também de outro sucesso, o Kinect Sports.
Não era de se estranhar que a franquia atingisse Bilhões de Lucros após seus sucessos, visto que a Harmonix já havia criado outras duas franquias Bilionárias antes desta, o Guitar Hero e Rock Band.
O seu sucesso foi encarado por muitos como o resultado de uma excelente implementação do Kinect com os sensores de voz e som, que conseguiam trabalhar fielmente, e ser o grande rival da época com os Just Dance, da Ubisoft.
Seu último lançamento foi o Dance Central Spotlight, anunciado e lançado em 2014 para o Xbox One e seu Kinect, junto do DLC Disney Music Fantasia, também exclusivo de Xbox One com Kinect.
Por conta dos problemas com o lançamento do novo console da Microsoft em 2013, o Xbox One, e para focar mais em jogos para o console do que em seu sensor, a franquia foi colocada em hiato, e até hoje segue sem uma sequência.
Fable
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- Último Lançamento: Fable Fortune (2017)
- Próximo Lançamento: Fable Reboot (TBA)
- Desenvolvedora(s): Lionhead Studios, Playground Games
"Let me tell you a History about the Hero... or, about the Villain?" Com seu humor muito Britânico e características cartunescas e fantasiosas, Fable é uma das jóias da coroa da Microsoft, que foi renascida, agora pela Playground Games.
A franquia deu seu início no Xbox Original, com Fable, e Fable: The Lost Chapters, ambos criações da hoje finada Lionhead Studios. Sendo um RPG, o jogo te permite uma grandiosa variedade de formas de jogar e explorar, com mecânicas na época peculiares, como ser Bonzinho, ou um Vilão.
Também caracterizada por muitas mentiras de seu criador, Peter Molyneux, Fable ganhou 3 sequências no Xbox 360, com Fable II, Fable III, e Fable: The Journey.
Com Fable II, tudo do jogo original foi elevado à larga escalas, e dado melhorias gráficas e de gameplay no geral para uma experiência mais robusta. No entanto, com Fable III, o time da Lionhead disse que queria abandonar os RPG's, e fez do jogo um game de Ação e Aventura de formato linear e cinematográfico, como um Uncharted, porém de Fantasia.
O resultado não foi muito positivo pelo público, que não gostou das limitações e falta de muito recursos para moldar sua própria história, chamando o jogo de Fácil, Scriptado, e até de "Filme Jogável". Essas reações negativas levaram a franquia a sofrer enormes mudanças e hiatos.
O primeiro foi em 2012, onde Peter Molyneux deixa a Lionhead junto de 30% do estúdio para fundar a 22cans, e com isso a empresa cria Fable: The Journey, uma aventura single-player da franquia, apenas para o Kinect.
Depois, Fable Anniversary é lançado em 2014, um Remake do primeiro jogo, vindo diretamente para o Xbox One e Xbox 360. E por fim, a tentativa de transformar a franquia em um MOBA Third-Person com elementos Narrativos com o cancelado Fable Legends, que parecia muito promissor.
Estes fracassos seguidos levaram ao fechamento da Lionhead Studios em maio de 2016, quando a Microsoft Studios estava cortando custos de partes da empresa que não davam lucros. Desde então, nada se soube de Fable outra vez.
A franquia ganhou um Spin-Off de Card Game em 2017 entitulado de Fable Fortune, de formato Free-to-Play, mas que não caiu no gosto do público, e teve seus servidores fechados 3 anos após o lançamento.
Mas felizmente, agora em 2020, foi anunciado um Reboot completo da franquia, de volta ao seu formato original como Single-Player, entitulado apenas de Fable, e vem sendo produzido pela Playground Games.
Forza Horizon
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- Último Lançamento: Forza Horizon 4 (2018)
- Próximo Lançamento: Forza Horizon 4 - Complete Edition (2020)
- Desenvolvedora(s): Playground Games
Os mesmos Britânicos que darão vida ao retorno de Fable também são produtores da atual maior franquia de corrida da Geração e da Década.
Criada em 2012 para ser um Spin-Off Arcade dos Forza Motorsport, os Horizon são jogos de corrida em mundo-aberto onde cada um se passa em países diferentes.
Seus atrativos são de ser uma franquia de Fácil Acessibilidade e serem muito divertidos, porém não chegam a ser como um Need for Speed ou Midnight Club, onde são franquias mais fictícias, com os jogos da série mantendo seu pézinho no realismo.
A série já se passou em diversos países como França, Estados Unidos, Austrália e Reino Unido, e contém muitas Expansões e DLC's extras de formatos um tanto engraçados, e até Cross-Overs.
Por exemplo, em Forza Horizon 2 tivemos o Cross-Over com Velozes e Furiosos, em Forza Horizon 3 tivemos com Hot Wheels e Final Fantasy XV, e em Forza Horizon 4 com os LEGO e James Bond 007.
A empresa já disse estar desenvolvendo o futuro Forza Horizon 5 neste exato momento em que escrevo este artigo, porém o jogo só deverá ser lançado após o novo capítulo da série Forza Motorsport, anunciado em 2020 para o Xbox Series X.
Forza Motorsport
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- Último Lançamento: Forza Motorsport 7 (2017)
- Próximo Lançamento: Forza Motorsport (TBA)
- Desenvolvedora(s): Turn 10 Studios
Atualmente uma das, se não a maior franquia de simuladores de corrida, a saga Forza Motorsport se deu início em 2005, sendo criada pela Turn 10 Studios para o Xbox Original.
Seu destaque fica por conta dos Drivartars, onde a IA do jogo é construída com base na forma que você joga, e não de algo propriamente já criado, algo só possível graças ao Poder da Nuvem com o Azure, e pela sua fidelidade Gráfica e Jogabilidade em Simulação.
Seu último lançamento foi Forza Motorsport 7, o jogo capa e de lançamento do Xbox One X, na época o console mais poderoso do mundo, na qual conseguiu rodar Forza 7 em incríveis 4K e 60 FPS.
No 6° capítulo da franquia, em Forza Motorsport 6, o lugar capa e central do jogo foi o Rio de Janeiro, no Brasil, onde ganhou destaque com a música Revolution, de Elias Jordan.
Sua sequência foi anunciada em 2020, entitulada apenas de Forza Motorsport, e se trata de um Reboot Espiritual à franquia, agora provinda da mais nova FTech Engine X, criada especificamente para o Xbox Series X, com recursos únicos de Ray-Tracing, VRS, HDR, e de elementos Cinematográficos em Tempo Real.
Gears of War
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- Último Lançamento: Gears Tactics (2020)
- Próximo Lançamento: Gears 5 - Xbox Series X Edition (2020)
- Desenvolvedora(s): Epic Games, The Coalition
- Desenvolvedora(s) Secundárias: People Can Fly, Splash Damage
A grande franquia que popularizou o Gênero TPS com Cover, Gears of War é um dos carro-chefe da Microsoft e do Xbox como um todo, e o primeiro jogo da franquia em sua época foi um baque de choque gráfico de altíssima qualidade, aliados a uma forte narrativa e a uma jogabilidade excelente.
Após seu sucesso em 2006, a franquia criada por Cliff Bleszinski ganhou duas sequências sob as mãos da Epic Games, que foram os Gears of War 2 e 3, fechando o arco de Locusts e da trilogia com Marcus Fenix.
Ganhou dois Prequels posteriormente, sendo eles Gears of War: Judgment, produzido pela People Can Fly, e o Gears Tactics, produzido pela Splash Damage, e colocando a franquia no modo de Estratégia por Turnos.
Sob as mãos da The Coalition, saíram os Gears of War 4 e Gears 5, dois jogos que são parte da nova trilogia, com os protagonistas JD Fenix, Kait Diaz e Del.
Atualmente, o time da The Coalition está criando uma versão única e exclusiva para o Xbox Series X, que trará 4K, 120 FPS, Ray-Tracing e elementos de VRS, todos com as Texturas do jogo no modo Ultra, e com melhorias significativas do Unreal Engine 4. Esta versão chegará no Final de 2020.
Halo
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- Último Lançamento: Halo 5: Guardians
- Próximo Lançamento: Halo Infinite
- Desenvolvedora(s): Bungie, 343 Industries
- Desenvolvedora(s) Secundárias: SkyBox Labs, Gearbox Software, Certain Affinity, SperaSoft
O grande mascote da marca Xbox, Halo, protagonizado por Master Chief, é a maior franquia de Ficção-Científica no mundo dos jogos, e responsável por fazer os Jogos de FPS nos Consoles serem populares.
Vivendo seus altos e baixos desde a saída da Bungie em 2010, a Saga foi agraciada pelo belo e emocional Halo 4 em 2012, e pelo frenético e colorido Halo 5: Guardians em 2015, o que fez o time da 343 Industries a voltar um pouco para trás.
Com o novo lançamento a vista da franquia, Halo Infinite, o estúdio criou um novo motor gráfico do 0, a SlipSpace Engine, e está moldando a saga para receber elementos de RPG, Mundo-Aberto, e com aspectos mais Sandbox, tal como a Bungie fazia no passado.
Outro de seus pontos é que o multijogador será gratuito, sem a necessidade de você pagar para jogá-lo. Devido a recepção mista para negativa da Demo de Halo Infinite no Xbox Games Showcase de 2020, o jogo foi adiado para 2021.
Halo Wars
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- Último Lançamento: Halo Wars 2 (2017)
- Próximo Lançamento:
- Desenvolvedora(s): Ensemble Studios, Creative Assembly
- Desenvolvedora(s) Secundárias: Bungie, 343 Industries
Originalmente, a franquia Halo era para ser um RTS, mas devido a aquisição da Bungie pela Microsoft em 2000, o jogo se transformou em um FPS, e foi o lançamento do Xbox Original na época.
Apesar disto, nada foi impedido de um Halo RTS ser criado como um Spin-Off, e para isso, a Ensemble Studios fez o papel de criar os Halo Wars. Se passando em eventos que ocorrem antes de Halo: Combat Evolved, aqui, você contra os Marines e Spartans de outras classes.
A franquia foi projetada para ser uma Trilogia, mas desde o fechamento da Ensemble Studios em 2009, não recebia uma sequência. Sequência está que veio muitos anos depois, em 2017, pelas mãos da Creative Assembly, sendo ele, o Halo Wars 2.
Os jogos são projetados unicamente para uma jogabilidade de RTS em Controles, por isso tudo é simplificado e mais fácil de jogar, mas a sua qualidade é inegável, com Cinemáticas e História de altíssimo nível, Personagens marcantes, e uma ótima trilha sonora.
Resta torcer para a Microsoft investir futuramente no último capítulo restante da trilogia Halo Wars, e poder descobrir para onde está indo o paradeiro de nossos heróis da Space-Opera.
Hellblade
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- Último Lançamento: Hellblade: Senua's Sacrifice (2017)
- Próximo Lançamento: Senua's Saga: Hellblade II (TBA)
- Desenvolvedora(s): Ninja Theory
Um dos jogos mais surpreendetes desta geração foi sem dúvidas Hellblade: Senua's Sacrifice, desenvolvido por apenas 20 pessoas na Ninja Theory, e com pouquíssimo orçamento.
Seu sucesso fez com que a empresa fosse adquirida pela Microsoft Studios em 2018, se tornando subsidiária integral do Xbox. Graças a isso, a empresa pôde colocar Hellblade no Xbox Game Pass, e levar seu trabalho também ao Nintendo Switch.
Durante o The Game Awards 2019, junto do anúncio do novo Xbox Series X, foi revelado o segundo capítulo da história de Senua, que é o Senua's Saga: Hellblade II, que agora irá se passar na Islândia.
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.