Diz Jason Ronald em entrevista à IGN
Publicado por Renatito, em .
Após a Microsoft lançar um vídeo promocional explicando como o Xbox Velocity Architecture atuará no Xbox Series X, o diretor de gerenciamento de programas Jason Ronald falou sobre o tamanho dos jogos em uma entrevista à IGN.

Questionado sobre quanto espaço no SSD será ocupado pelos arquivos do sistema, Ronald explicou que ainda não podia falar sobre isso, mas também revelou que o tamanho dos jogos da próxima geração serão "o menor possível":

"Não estamos prontos para compartilhar os números finais porque ainda estamos finalizando a experiência do usuário e o que não acontece, mas essa é uma das razões pelas quais temos coisas como descompactação de hardware como exemplo, porque queremos ser tão respeitosos quanto possível e verificar se o tamanho real do jogo nessa unidade é o menor possível."

"Temos outros recursos que fornecemos aos desenvolvedores para que eles possam ser mais inteligentes sobre quais assets realmente são instalados. Por exemplo, se você é um jogador que fala em inglês, talvez não precise fazer o download de outros idiomas ou arquivos de áudio, para que possamos reduzir novamente esse tamanho total."

Ronald também discutiu mais um pouco sobre isso nas perguntas seguintes, revelando que o tamanho dos jogos do Xbox Series X naturalmente dependem do tipo de jogo e, embora mantê-los menores não seja um requisito prioritário, a Microsoft trabalha em estreita colaboração com os desenvolvedores de todo o mundo para encontrar as soluções mais adequadas para cada jogo.

Qual o tamanho você acha que os jogos de próxima geração terão? Diga sua opinião nos comentários.
renatito91
Renatito #renatito91
Historiador e fã de Xbox
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