Anunciado inicialmente como exclusivo do Xbox Series X, Orphan of the Machine finalmente chegará ao PlayStation 5, mas também ao PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Steam. A Dynamic Voltage, o desenvolvedor do jogo, aproveitou este novo anúncio para esclarecer que apenas o Xbox Series X poderá rodar o jogo em 4K e 120 fps.
De fato, diferentemente do Xbox Series X, a versão de Orphan of the Machine para PlayStation 5 será executada em 60fps. Os desenvolvedores optaram por reduzir pela metade o número de quadros por segundo suportados pelo jogo no console da Sony, para não afetar a resolução do título. Após esta notícia, os fãs ficaram rapidamente indignados e destacaram a experiência do estúdio nas mídias sociais. Alguns foram direto ao Dynamic Voltage, quando outros perguntaram se era possível ter uma opção de 120 fps além de uma opção de 60 fps no PlayStation 5. Para a qual o estúdio respondeu que seria possível, mas, no entanto, seria necessário fazer sacrifícios.
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É possível se eu deixar a resolução de lado. Isso é algo em que posso investigar, mas a Microsoft parece se importar muito mais com os 120 fps do que a Sony, e foi por isso que trouxe esse recurso ao Xbox Series X.
Como dissemos acima, a Dynamic Voltage optou por focar na resolução, em vez de taxas de quadros, para que o PlayStation 5 também possa tirar proveito do 4K.
- 4K e 120 fps no Xbox Series X
- 4K e 60 fps no PlayStation 5
- 4K e 60 fps no Xbox One X
- 1080p e 60 fps no PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro
- 940p e 60 fps no Xbox One
- 720p e 60 fps no Nintendo Switch (dock)
Como lembrete, Orphan of the Machine será lançado no final do ano no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch e Steam.
