Dragon Quest 11 S – Definitive Edition foi anunciado para PC, PlayStation 4 e para os consoles Xbox, marcando a estreia do jogo e da série nos consoles da Microsoft.
Agendadas para 4 de Dezembro, estas novas versões do aclamado JRPG da Square Enix, que consideramos ser um dos melhores JRPGs da atual geração e que teve no Switch uma versão maravilhosa, que podia transportar contigo para qualquer lado e na qual os compromissos na conversão foram bem geridos, poderão deixar um pouco a desejar.
Através do site oficial do jogo, a Square Enix explica as especificidades destas novas versões e confirma que é um novo jogo, vendido em separado, com a sua lista de troféus e que não poderá converter o teu progresso a partir do original e nem sequer poderá adquirir as novidades como atualização.
Isto significa que se comprou a versão original de Dragon Quest 11 para PC ou PS4, terá de comprar a versão “S” como um novo jogo.
Além disso, a Square Enix confirma que a qualidade gráfica desta versão Dragon Quest 11 S – Definitive Edition será inferior à qualidade das versões originais, disponíveis para PC e PS4.
Segundo a Square Enix, “é um port da versão do Nintendo Switch, por isso, os gráficos não são os mesmos que eram na versão PlayStation 4 original. No entanto, por favor, tem em atenção que a resolução e fps são tão bons quanto eram na versão do PS4.”
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A Square Enix revelou no passado que a versão Dragon Quest 11 S – Definitive Edition para o Switch foi feita do zero, devido a questões relacionadas com o Unreal Engine no console da Nintendo, tendo aplicado diversos ajustes e cortes nos gráficos para o optimizar. Segundo diz, estes ports diretos apresentarão os mesmos ajustes.
